One-Time初期化の使用
次の例は、1 回限りの初期化関数の使用を示しています。
同期の例
この例では、 g_InitOnce
グローバル変数は 1 回限りの初期化構造体です。
INIT_ONCE_STATIC_INITを使用して静的に初期化されます。
関数は OpenEventHandleSync
、1 回だけ作成されたイベントへのハンドルを返します。
InitOnceExecuteOnce 関数を呼び出して、コールバック関数に含まれる初期化コードをInitHandleFunction
実行します。 コールバック関数が成功した場合は、 OpenEventHandleSync
lpContext で返されたイベント ハンドルを返します。それ以外の場合は、 INVALID_HANDLE_VALUEを返します。
関数は InitHandleFunction
、 1 回限りの初期化コールバック関数です。
InitHandleFunction
は CreateEvent 関数を呼び出してイベントを作成し、 lpContext パラメーターでイベント ハンドルを返します。
#define _WIN32_WINNT 0x0600
#include <windows.h>
// Global variable for one-time initialization structure
INIT_ONCE g_InitOnce = INIT_ONCE_STATIC_INIT; // Static initialization
// Initialization callback function
BOOL CALLBACK InitHandleFunction (
PINIT_ONCE InitOnce,
PVOID Parameter,
PVOID *lpContext);
// Returns a handle to an event object that is created only once
HANDLE OpenEventHandleSync()
{
PVOID lpContext;
BOOL bStatus;
// Execute the initialization callback function
bStatus = InitOnceExecuteOnce(&g_InitOnce, // One-time initialization structure
InitHandleFunction, // Pointer to initialization callback function
NULL, // Optional parameter to callback function (not used)
&lpContext); // Receives pointer to event object stored in g_InitOnce
// InitOnceExecuteOnce function succeeded. Return event object.
if (bStatus)
{
return (HANDLE)lpContext;
}
else
{
return (INVALID_HANDLE_VALUE);
}
}
// Initialization callback function that creates the event object
BOOL CALLBACK InitHandleFunction (
PINIT_ONCE InitOnce, // Pointer to one-time initialization structure
PVOID Parameter, // Optional parameter passed by InitOnceExecuteOnce
PVOID *lpContext) // Receives pointer to event object
{
HANDLE hEvent;
// Create event object
hEvent = CreateEvent(NULL, // Default security descriptor
TRUE, // Manual-reset event object
TRUE, // Initial state of object is signaled
NULL); // Object is unnamed
// Event object creation failed.
if (NULL == hEvent)
{
return FALSE;
}
// Event object creation succeeded.
else
{
*lpContext = hEvent;
return TRUE;
}
}
非同期の例
この例では、 g_InitOnce
グローバル変数は 1 回限りの初期化構造体です。
INIT_ONCE_STATIC_INITを使用して静的に初期化されます。
関数は OpenEventHandleAsync
、1 回だけ作成されたイベントへのハンドルを返します。
OpenEventHandleAsync
は InitOnceBeginInitialize 関数を呼び出して初期化状態に入ります。
呼び出しが成功した場合、コードは fPending パラメーターの値をチェックして、イベントを作成するか、単に別のスレッドによって作成されたイベントにハンドルを返すかを判断します。
fPending が FALSE の場合、初期化は既に完了しているためOpenEventHandleAsync
、lpContext パラメーターで返されるイベント ハンドルを返します。 それ以外の場合は、 CreateEvent 関数を呼び出してイベントを作成し、 InitOnceComplete 関数を呼び出して初期化を完了します。
InitOnceComplete の呼び出しが成功すると、OpenEventHandleAsync
新しいイベント ハンドルが返されます。 それ以外の場合は、イベント ハンドルを閉じ、初期化が失敗したか、別のスレッドによって完了したかを判断するために、INIT_ONCE_CHECK_ONLYで InitOnceBeginInitialize を呼び出します。
初期化が別のスレッドによって完了した場合は、 OpenEventHandleAsync
lpContext で返されたイベント ハンドルを返します。 それ以外の場合は、 INVALID_HANDLE_VALUEを返します。
#define _WIN32_WINNT 0x0600
#include <windows.h>
// Global variable for one-time initialization structure
INIT_ONCE g_InitOnce = INIT_ONCE_STATIC_INIT; // Static initialization
// Returns a handle to an event object that is created only once
HANDLE OpenEventHandleAsync()
{
PVOID lpContext;
BOOL fStatus;
BOOL fPending;
HANDLE hEvent;
// Begin one-time initialization
fStatus = InitOnceBeginInitialize(&g_InitOnce, // Pointer to one-time initialization structure
INIT_ONCE_ASYNC, // Asynchronous one-time initialization
&fPending, // Receives initialization status
&lpContext); // Receives pointer to data in g_InitOnce
// InitOnceBeginInitialize function failed.
if (!fStatus)
{
return (INVALID_HANDLE_VALUE);
}
// Initialization has already completed and lpContext contains event object.
if (!fPending)
{
return (HANDLE)lpContext;
}
// Create event object for one-time initialization.
hEvent = CreateEvent(NULL, // Default security descriptor
TRUE, // Manual-reset event object
TRUE, // Initial state of object is signaled
NULL); // Object is unnamed
// Event object creation failed.
if (NULL == hEvent)
{
return (INVALID_HANDLE_VALUE);
}
// Complete one-time initialization.
fStatus = InitOnceComplete(&g_InitOnce, // Pointer to one-time initialization structure
INIT_ONCE_ASYNC, // Asynchronous initialization
(PVOID)hEvent); // Pointer to event object to be stored in g_InitOnce
// InitOnceComplete function succeeded. Return event object.
if (fStatus)
{
return hEvent;
}
// Initialization has already completed. Free the local event.
CloseHandle(hEvent);
// Retrieve the final context data.
fStatus = InitOnceBeginInitialize(&g_InitOnce, // Pointer to one-time initialization structure
INIT_ONCE_CHECK_ONLY, // Check whether initialization is complete
&fPending, // Receives initialization status
&lpContext); // Receives pointer to event object in g_InitOnce
// Initialization is complete. Return handle.
if (fStatus && !fPending)
{
return (HANDLE)lpContext;
}
else
{
return INVALID_HANDLE_VALUE;
}
}
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