操作

このセクションでは、Windows Touch のオブジェクト操作について説明します。

操作の概要

操作について考える便利な方法は、ジェスチャのスーパーセットと見なす方法です。 ジェスチャでできることは、操作を使用することで、より柔軟性と精度を高めることで行うことができます。 操作とジェスチャの違いは、簡単な例で示すのが最適です。 オブジェクトを展開すると同時に、操作を使用して変換できます。ジェスチャを使用すると、一度に 1 つだけ実行できます。 オブジェクトをリアルタイムで操作するこの機能により、より現実的なエクスペリエンスを可能にすることで、アプリケーションをより直感的にユーザーに提供できます。

操作 API は、タッチ対応アプリケーションのオブジェクトに対する変換操作を簡略化するために使用されます。 操作は、操作 COM オブジェクトを介して Windows 7 で実行されます。 操作を使用すると、開発者は慣性 (オブジェクト物理) をより簡単にサポートでき、他のアプリケーションと一致する方法でオブジェクトに対して簡単に変換を実行できます。 次のセクションでは、操作を実行するさまざまな方法について説明します。

セクション 説明
アンマネージド コードへの操作のサポートの追加 _IManipulationEvents インターフェイスのイベント シンクを実装し、コードにイベント ハンドラーを追加する方法について説明します。
高度な操作 複雑な操作を実行する方法について説明します。
1 本の指の回転 ピボット ポイントと操作プロセッサを使用してオブジェクトを回転する方法について説明します。

 

操作と慣性