WMT_VIDEOIMAGE_TRANSITION_BOW_TIE

[このページに関連付けられている機能である Windows Media Format 11 SDK は、従来の機能です。 ソース リーダーシンク ライターに置き換わりました。 ソース リーダーシンク ライターは、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 Microsoft では、可能であれば、新しいコードで Windows Media Format 11 SDK ではなくソース リーダーシンク ライターを使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、レガシ API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き換えるよう提案しています。]

ボウ タイの切り替えにより、フレームの反対側にある一連の三角形の新しいイメージが表示されます。

パラメーター

次の表では、この遷移で使用されるパラメーターについて説明し、割り当てられている WMT_VIDEOIMAGE_SAMPLE2 構造体のメンバーの一覧を示します。

パラメーター 構造体のメンバー 説明
fEffectPara0 ボウ タイの三角形の各辺の幅。
[高さ] fEffectPara1 ボウ タイの各三角形の側面の高さ。
Direction fEffectPara2 次のいずれかの値に設定します。
  • 0 - フレームの左右の辺から三角形が入力される水平方向のボウ タイ効果を指定します。
  • 1 - フレームの上下から三角形が入力される垂直ボウ タイ効果を指定します。
コンポジション fEffectPara3 次のいずれかの値に設定します。
  • 0 - 前のイメージが背景で、現在のイメージが前景である通常の構成を指定します。
  • 1 - 反転したコンポジションを指定します。この構成では、現在のイメージが背景画像で、前のイメージが前景になります。

必要条件

要件
ヘッダー
Wmsdkidl.h

関連項目

ビデオ イメージの切り替え