UI 相互運用

UI 相互運用 API を使用して開発するには、これらのヘッダーが必要です。

このテクノロジのプログラミング ガイダンスについては、「 アプリ ウィンドウの管理」を参照してください。

関数

 
BeginDraw

ContentPreTranslateMessage

ウィンドウ メッセージを TranslateMessage 関数と DispatchMessage 関数にディスパッチする前にフィルター処理します。
CopySurface

CreateGraphicsDevice

CreateGraphicsDevice_Abi

Enddraw

GetDisplayIdFromMonitor

hmonitor 引数が有効な場合に、指定した HMONITOR に対応する DisplayId を取得します。
GetDisplayIdFromMonitor

指定された HMONITOR が有効な場合は、指定した hmonitor に対応する を取得します。DisplayId
GetIconFromIconId

iconId 引数が有効で、システムにアイコンを表す HICON がある場合は、指定した IconId に対応する HICON を取得します。
GetIconFromIconId

指定した iconId が有効で、そのアイコンを表す HICON がシステムにある場合に、指定した iconId に対応するアイコン ハンドルを取得します。
GetIconIdFromIcon

hicon 引数が有効な場合は、指定した HICON に対応する IconId を取得します。
GetIconIdFromIcon

指定された HICON が有効な場合は、指定した hicon に対応する を取得します。IconId
GetMonitorFromDisplayId

displayId 引数が有効で、システムにディスプレイ モニターを表す HMONITOR がある場合は、指定した DisplayId に対応する HMONITOR を取得します。
GetMonitorFromDisplayId

指定された displayId が有効で、システムにディスプレイ モニターを表す HMONITOR がある場合に、指定した displayId に対応する表示モニター ハンドルを取得します。
GetRenderingDevice

GetWindowFromWindowId

windowId 引数が有効で、システムにウィンドウを表す HWND がある場合は、指定した WindowId に対応するウィンドウ ハンドル (HWND) を取得します。
GetWindowFromWindowId

指定された windowId が有効で、システムにウィンドウを表す HWND がある場合は、指定した windowId に対応するウィンドウ ハンドルを取得します。
GetWindowIdFromWindow

hwnd 引数が有効な場合、指定したウィンドウ ハンドル (HWND) に対応する WindowId を取得します。
GetWindowIdFromWindow

指定された HWND が有効な場合は、指定した hwnd に対応する を取得します。WindowId
OnDirectMessage

現在のフォーカスを持つ要素に対する事前翻訳処理用のキーボード入力メッセージを処理します。
OnTreeMessage

キーボード入力メッセージを処理して、現在のフォーカスのない要素に対する事前翻訳処理を行います。
サイズ変更

ResumeDraw

スクロール

SetPreTranslateHandler

キーボード入力処理用のプリトランスレート ハンドラーを設定します。
SetRenderingDevice

SuspendDraw

TryRedirectForManipulation

インターフェイス

 
ICompositionDrawingSurfaceInterop

ICompositionDrawingSurfaceInterop2

ICompositionGraphicsDeviceInterop

ICompositorInterop

IInputPreTranslateKeyboardSourceHandler

ケイボード入力メッセージ処理を有効にします。
IInputPreTranslateKeyboardSourceInterop

XAML とネイティブ ウィンドウの間のキーボード入力の相互運用性を有効にします。
IVisualInteractionSourceInterop