DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES列挙 (dwrite_3.h)
カラー グリフの (組み合わせ可能なフラグとして) 属性、またはカラー グリフ内の特定の色値を指定する定数を定義します。
構文
typedef enum DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES {
DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_NONE = 0,
DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_USES_PALETTE = 0x01,
DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_USES_TEXT_COLOR = 0x02
} ;
定数
DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_NONE 値: 0 属性を指定しません。 |
DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_USES_PALETTE 値: 0x01 色の値 (またはグリフ内の任意の色の値) がフォントのカラー パレットから取得されることを指定します。 つまり、外観は現在のパレット インデックスに依存する可能性があります。これは、カラー グリフをキャッシュするクライアントにとって重要な場合があります。 |
DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_USES_TEXT_COLOR 値: 0x02 色の値 (またはグリフ内の任意の色の値) がクライアント指定のテキストの色から取得されることを指定します。 つまり、外観はテキストの色によって異なることがあります。これは、カラー グリフをキャッシュするクライアントにとって重要な場合があります。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 Version 1809 (Windows アプリ SDK 1.2 以降) |
Header | dwrite_3.h |