CompositionVirtualDrawingSurface クラス
定義
重要
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ビジュアル ツリー内のコンポジションのビジュアルに関連付けることができる、スパースに割り当てられたビットマップを表します。
[WebHostHidden]
public ref class CompositionVirtualDrawingSurface : CompositionDrawingSurface
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[WebHostHidden]
class CompositionVirtualDrawingSurface : CompositionDrawingSurface
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
[WebHostHidden]
class CompositionVirtualDrawingSurface : CompositionDrawingSurface
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class CompositionVirtualDrawingSurface : CompositionDrawingSurface
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public class CompositionVirtualDrawingSurface : CompositionDrawingSurface
Public Class CompositionVirtualDrawingSurface
Inherits CompositionDrawingSurface
- 継承
-
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionDrawingSurface CompositionVirtualDrawingSurface
- 属性
注釈
CompositionVirtualDrawingSurface
は CompositionDrawingSurface に似ていますが、サーフェスが疎に割り当てられている点が除きます。 コンテンツは Win2D (または D2D ) を使用してレンダリングできます。
仮想描画サーフェイスは、アプリケーションで大量のコンテンツを定義する必要があるが、特定の時点でユーザーに表示されるコンテンツのごく一部のみを想定するシナリオで使用するように設計されています。 たとえば、長いスクロールドキュメントや Web ページがあるとします。 このような場合、アプリはユーザーに現在表示されているサーフェスの一部のみを描画する必要があり、後で表示できるようになるまで表示されない描画部分を延期できます。
仮想サーフェスの最大サイズは 2^24(16M) ピクセルです。 この制限は、浮動小数点精度の制限により適用されました。この制限は、そのサイズを超えて機能するため、描画されたパッチの正確なピクセル配置が保証されません。
プロパティ
AlphaMode |
描画サーフェイスのアルファ モード。 (継承元 CompositionDrawingSurface) |
Comment |
CompositionObject に関連付ける文字列。 (継承元 CompositionObject) |
Compositor |
この CompositionObject の作成に使用するコンポジター。 (継承元 CompositionObject) |
DispatcherQueue |
CompositionObject の DispatcherQueue を取得します。 (継承元 CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
このオブジェクトにアタッチされている暗黙的なアニメーションのコレクション。 (継承元 CompositionObject) |
PixelFormat |
描画サーフェイスのピクセル形式。 (継承元 CompositionDrawingSurface) |
Properties |
CompositionObject に関連付けられているプロパティのコレクション。 (継承元 CompositionObject) |
Size |
描画サーフェスのサイズ。 (継承元 CompositionDrawingSurface) |
SizeInt32 |
描画サーフェスのサイズ。 (継承元 CompositionDrawingSurface) |