ICompositionSurfaceFacade インターフェイス
定義
重要
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実際のコンポジション サーフェスのように使用できるコンポジション サーフェスのプレースホルダーを表します。
public interface class ICompositionSurfaceFacade
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(2292997622, 14207, 23799, 160, 46, 237, 80, 116, 211, 4, 82)]
struct ICompositionSurfaceFacade
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(2292997622, 14207, 23799, 160, 46, 237, 80, 116, 211, 4, 82)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
struct ICompositionSurfaceFacade
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(2292997622, 14207, 23799, 160, 46, 237, 80, 116, 211, 4, 82)]
public interface ICompositionSurfaceFacade
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(2292997622, 14207, 23799, 160, 46, 237, 80, 116, 211, 4, 82)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public interface ICompositionSurfaceFacade
Public Interface ICompositionSurfaceFacade
- 属性
注釈
サーフェス ファサード インターフェイスを使用すると、CompositionSurfaceBrush オブジェクトの Surface プロパティに割り当てることができるオブジェクトを作成したり、Compositor.CreateSurfaceBrush メソッドに surface
引数として渡したりできます。 このインターフェイスを実装するアプリケーションまたはフレームワーク オブジェクトは、ブラシの Surface
プロパティに割り当てることができるように、ICompositionSurface インターフェイスも実装する必要があります。
CompositionSurfaceBrush
クエリは、ICompositionSurfaceFacade
を し、プロパティの割り当て時 (CreateSurfaceBrush
の場合は作成時) に 1 回だけ、GetRealSurface メソッドを呼び出して、ファサードから実際の ICompositionSurface
オブジェクトを取得します。 実際のオブジェクトもファサードにすることはできません。これは実際のオブジェクトである必要があります。または、割り当て (または作成) メソッドが E_INVALIDARG
で失敗します。 その後、ファサードと実際のサーフェスがブラシによって参照されます。 このようにして、ファサード オブジェクトは、実際のサーフェスと同じ方法でビジュアル ツリーによって生き続けます。
メソッド
GetRealSurface() |
このファサードで表される |