HoldingEventArgs クラス

定義

Holding イベントのイベント データを格納します。

public ref class HoldingEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class HoldingEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class HoldingEventArgs
Public NotInheritable Class HoldingEventArgs
継承
Object Platform::Object IInspectable HoldingEventArgs
属性

注釈

タッチ入力とペン/スタイラス入力による保留をサポートするには、GestureSettings プロパティで Hold を指定します。

マウス入力による保留をサポートするには、GestureSettings プロパティで HoldWithMouse を指定します。

Holding イベントは 2 回発生します。1 回は保留が開始 (開始) し、保持が終了 (完了または取り消し済み) の場合はもう一度発生します。

注意

このクラスはアジャイルではありません。つまり、スレッド モデルとマーシャリング動作を考慮する必要があります。 詳細については、「スレッド処理とマーシャリング (C++/CX)」および「マルチスレッド環境での Windows ランタイム オブジェクトの使用 (.NET)」を参照してください。

プロパティ

HoldingState

Holding イベントの状態を取得します。

PointerDeviceType

入力ソースのデバイスの種類を取得します。

Position

タッチ、マウス、またはペン/スタイラスの接触の位置を取得します。

適用対象