ImageIconSource クラス

定義

画像の種類をコンテンツとして使用するアイコン ソースを表します。 現在サポートされているイメージの種類は、.bmp、.gif、.jpg、.png、.wdp、および.tiffです。

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ImageIconSource : IconSource
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class ImageIconSource : IconSource
Public Class ImageIconSource
Inherits IconSource
継承
Object IInspectable DependencyObject IconSource ImageIconSource
属性

ヒント

詳細、設計ガイダンス、およびコード例については、「 Windows アプリのアイコン」を参照してください。

WinUI 3 ギャラリー アプリには、ほとんどの WinUI 3 コントロールと機能の対話型の例が含まれています。 Microsoft Store からアプリを入手するか、GitHub でソース コードを取得します。

次の例は、ImageIconSource を含む AppBarButton を示しています。 ImageSource は、アプリ パッケージに含まれるイメージを指定します。

<AppBarButton >
    <AppBarButton.Icon>
        <IconSourceElement>
            <ImageIconSource ImageSource="ms-appx:///Assets/globe.png"/>
        </IconSourceElement>
    </AppBarButton.Icon>
</AppBarButton>

ここでは、ビットマップ ストリームから ImageIconSource を読み込む方法を示します。

var bitmapSource = new BitmapSource();
await bitmapSource.SetSourceAsync(bitmapStream);
var icon = new ImageIconSource() { ImageSource = bitmapSource };

注釈

ImageIconSource は ImageIcon に似ています。 ただし、FrameworkElement ではないので、共有できます。

コンストラクター

ImageIconSource()

ImageIconSource クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

Dispatcher

常に Windows アプリ SDK アプリで を返しますnull。 代わりに DispatcherQueue を使用してください。

(継承元 DependencyObject)
DispatcherQueue

このオブジェクトが DispatcherQueue 関連付けられている を取得します。 は DispatcherQueue 、コードが UI 以外のスレッドによって開始された場合でも、UI スレッド上の にアクセス DependencyObject できる機能を表します。

(継承元 DependencyObject)
Foreground

コントロールの前景色を描画するブラシを取得または設定します。

(継承元 IconSource)
ImageSource

アイコン ソースとして使用するイメージ ファイルの URI を取得または設定します。

ImageSourceProperty

ImageSource 依存関係プロパティを識別します。

メソッド

ClearValue(DependencyProperty)

依存関係プロパティのローカル値をクリアします。

(継承元 DependencyObject)
CreateIconElement()

アイコン UI 要素を作成します。

(継承元 IconSource)
CreateIconElementCore()

アイコン UI 要素を作成します。

(継承元 IconSource)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

依存関係プロパティに対して確立された基本値を返します。これは、アニメーションがアクティブでない場合に適用されます。

(継承元 DependencyObject)
GetIconElementPropertyCore(DependencyProperty)

IconSource プロパティを IconElementProperties にマップします。

(継承元 IconSource)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject から依存関係プロパティの現在の有効な値を返します。

(継承元 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

ローカル値が設定されている場合は、依存関係プロパティのローカル値を返します。

(継承元 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

この DependencyObject インスタンスの特定の DependencyProperty に対する変更をリッスンするための通知関数を登録します。

(継承元 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

DependencyObject の依存関係プロパティのローカル値を設定します。

(継承元 DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

RegisterPropertyChangedCallback を呼び出して以前に登録した変更通知を取り消します。

(継承元 DependencyObject)

適用対象

こちらもご覧ください