NavigationViewShoulderNavigationEnabled 列挙型
定義
重要
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NavigationView でゲーム コントローラー のバンパーを使用して最上位のナビゲーション 項目を移動できるタイミングを指定する定数を定義します。
public enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=7)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=7)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
Public Enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
- 継承
-
NavigationViewShoulderNavigationEnabled
- 属性
-
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute
フィールド
Always | 1 | ゲームコントローラーのバンパーは常にトップレベルのナビゲーション項目をナビゲートします。 |
Never | 2 | ゲームコントローラーのバンパーは、トップレベルのナビゲーション項目をナビゲートすることはありません。 |
WhenSelectionFollowsFocus | 0 | SelectionFollowsFocus プロパティが Enabled の場合、ゲーム コントローラーのバンパーは最上位のナビゲーション項目を移動します。 |
例
ヒント
詳細、設計ガイダンス、およびコード例については、「 NavigationView」を参照してください。
WinUI 3 ギャラリー アプリには、ほとんどの WinUI 3 コントロールと機能の対話型の例が含まれています。 Microsoft Store からアプリを入手するか、GitHub でソース コードを取得します。