NavigationViewShoulderNavigationEnabled 列挙型

定義

NavigationView でゲーム コントローラー のバンパーを使用して最上位のナビゲーション 項目を移動できるタイミングを指定する定数を定義します。

public enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=7)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=7)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
Public Enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
継承
NavigationViewShoulderNavigationEnabled
属性
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute

フィールド

Always 1

ゲームコントローラーのバンパーは常にトップレベルのナビゲーション項目をナビゲートします。

Never 2

ゲームコントローラーのバンパーは、トップレベルのナビゲーション項目をナビゲートすることはありません。

WhenSelectionFollowsFocus 0

SelectionFollowsFocus プロパティが Enabled の場合、ゲーム コントローラーのバンパーは最上位のナビゲーション項目を移動します。

ヒント

詳細、設計ガイダンス、およびコード例については、「 NavigationView」を参照してください。

WinUI 3 ギャラリー アプリには、ほとんどの WinUI 3 コントロールと機能の対話型の例が含まれています。 Microsoft Store からアプリを入手するか、GitHub でソース コードを取得します。

適用対象

こちらもご覧ください