LayoutInformation クラス

定義

要素のレイアウトに関する追加情報を提供するメソッドを定義します。

public ref class LayoutInformation sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class LayoutInformation final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class LayoutInformation
Public NotInheritable Class LayoutInformation
継承
Object Platform::Object IInspectable LayoutInformation
属性

次の例は 、GetLayoutSlot を使用し、 Rectangle の境界ボックスを描画する方法を示しています。

<StackPanel x:Name="sp1" Grid.Row="0" Background="LightBlue"
            Height="100" Width="200"
            HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" >
    <Rectangle x:Name="rect1" Fill="Blue"  Width="100" Height="50" ></Rectangle>
</StackPanel>
<Button Content="Get Layout Slot" 
        Grid.Row="1" Width="150" Height="50" 
        Click="Button_Click" HorizontalAlignment="Left"/>
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    //Get Layout Slot of Rectangle
    Windows.Foundation.Rect r1 = LayoutInformation.GetLayoutSlot(rect1);
    RectangleGeometry rg1 = new RectangleGeometry();
    rg1.Rect = r1;
    Path mypath = new Path();
    mypath.Data = rg1;
    mypath.Stroke = new SolidColorBrush(Colors.Red);
    mypath.StrokeThickness = 4;
    LayoutRoot.Children.Add(mypath);
}

メソッド

GetAvailableSize(UIElement)

指定した要素の測定に最後に使用された Size 値を返します。

GetLayoutExceptionElement(Object)

ハンドルされない例外の時点でレイアウト システムによって処理されていた要素を返します。

GetLayoutSlot(FrameworkElement)

指定した要素を含むレイアウト スロット (境界ボックス) を返します。

適用対象