SymbolIconSource クラス
定義
重要
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Segoe MDL2 アセット フォントのグリフをコンテンツとして使用するアイコン ソースを表します。
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SymbolIconSource : IconSource
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class SymbolIconSource : IconSource
Public Class SymbolIconSource
Inherits IconSource
<SymbolIconSource .../>
- 継承
- 属性
注釈
SymbolIconSource は SymbolIcon に似ています。 ただし、 FrameworkElement ではないため、共有できます。
コンストラクター
SymbolIconSource() |
SymbolIconSource クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
Dispatcher |
常に Windows アプリ SDK アプリで を返します |
DispatcherQueue |
このオブジェクトが |
Foreground |
コントロールの前景色を描画するブラシを取得または設定します。 (継承元 IconSource) |
Symbol |
アイコン コンテンツとして使用される Segoe MDL2 Assets グリフを取得または設定します。 |
SymbolProperty |
Symbol 依存関係プロパティを識別します。 |