UniformGridLayout クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
要素を左から右、または上から下に順番に折り返しレイアウトに配置します。
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class UniformGridLayout : VirtualizingLayout
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class UniformGridLayout : VirtualizingLayout
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public class UniformGridLayout : VirtualizingLayout
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class UniformGridLayout : VirtualizingLayout
Public Class UniformGridLayout
Inherits VirtualizingLayout
- 継承
- 属性
-
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodNameAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute
例
ヒント
詳細、設計ガイダンス、およびコード例については、「 ItemsRepeater」を参照してください。
WinUI 3 ギャラリー アプリには、ほとんどの WinUI 3 コントロールと機能の対話型の例が含まれています。 Microsoft Store からアプリを入手するか、GitHub でソース コードを取得します。
次の例では、 ItemsRepeater.Layout プロパティを UniformGridLayout に設定する方法を示します。
<!--
xmlns:muxc="using:Microsoft.UI.Xaml.Controls"
-->
...
<muxc:ItemsRepeater ItemsSource="{x:Bind Items}"
ItemTemplate="{StaticResource MyTemplate}">
<muxc:ItemsRepeater.Layout>
<muxc:UniformGridLayout MinItemWidth="200"
MinColumnSpacing="28"
ItemsJustification="SpaceAround"/>
</muxc:ItemsRepeater.Layout>
</muxc:ItemsRepeater>
注釈
項目は、Orientation が の場合は左から右に順番にレイアウトされ、Orientation が の場合はVertical
Horizontal
上から下にレイアウトされます。
UniformGridLayout 内のすべての項目のサイズは等しくなります。
UniformGridLayout は、仮想化をサポートするホストにアタッチされている場合に仮想化をサポートします。
コンストラクター
UniformGridLayout() |
UniformGridLayout クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
Dispatcher |
常に Windows アプリ SDK アプリで を返します |
DispatcherQueue |
このオブジェクトが |
IndexBasedLayoutOrientation |
ソース コレクション内のインデックスに基づいて項目がレイアウトされる方向 (ある場合) を取得します。 (継承元 Layout) |
ItemsJustification |
スクロールしない軸または非仮想化軸に項目を配置する方法を示す値を取得または設定します。 |
ItemsJustificationProperty |
ItemsJustification 依存関係プロパティを識別します。 |
ItemsStretch |
使用可能な領域を埋めるように項目のサイズを設定する方法を示す値を取得または設定します。 |
ItemsStretchProperty |
ItemsStretch 依存関係プロパティを識別します。 |
MaximumRowsOrColumns |
UniformGridLayout の向きに基づいて、行または列ごとにレンダリングされるアイテムの最大数を取得または設定します。 |
MaximumRowsOrColumnsProperty |
MaximumRowsOrColumns 依存関係プロパティを識別します。 |
MinColumnSpacing |
横軸上の項目間の最小スペースを取得または設定します。 |
MinColumnSpacingProperty |
MinColumnSpacing 依存関係プロパティを識別します。 |
MinItemHeight |
各項目の最小高さを取得または設定します。 |
MinItemHeightProperty |
MinItemHeight 依存関係プロパティを識別します。 |
MinItemWidth |
各項目の最小幅を取得または設定します。 |
MinItemWidthProperty |
MinItemWidth 依存関係プロパティを識別します。 |
MinRowSpacing |
縦軸の項目間の最小スペースを取得または設定します。 |
MinRowSpacingProperty |
MinRowSpacing 依存関係プロパティを識別します。 |
Orientation |
項目をレイアウトする軸を取得または設定します。 |
OrientationProperty |
Orientation 依存関係プロパティを識別します。 |
メソッド
Arrange(LayoutContext, Size) |
子要素を配置し、コンテナー UIElement のサイズを決定します。 アタッチされたレイアウトをサポートするコンテナー要素は、このメソッドをレイアウトオーバーライド実装から呼び出して、再帰的なレイアウト更新を形成する必要があります。 (継承元 Layout) |
ArrangeOverride(VirtualizingLayoutContext, Size) |
派生クラスで実装された場合、レイアウトの "配置" パスの動作を提供します。 クラスは、このメソッドをオーバーライドして、独自の "配置" パス動作を定義できます。 (継承元 VirtualizingLayout) |
ClearValue(DependencyProperty) |
依存関係プロパティのローカル値をクリアします。 (継承元 DependencyObject) |
CreateDefaultItemTransitionProvider() |
要素を左から右、または上から下に順番に折り返しレイアウトに配置します。 (継承元 Layout) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
依存関係プロパティに対して確立された基本値を返します。これは、アニメーションがアクティブでない場合に適用されます。 (継承元 DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
DependencyObject から依存関係プロパティの現在の有効な値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
InitializeForContext(LayoutContext) |
レイアウトが UIElement コンテナーにアタッチされるときに必要なコンテナーごとの状態を初期化します。 (継承元 Layout) |
InitializeForContextCore(VirtualizingLayoutContext) |
派生クラスでオーバーライドされると、レイアウトが UIElement コンテナーにアタッチされるときに必要なコンテナーごとの状態を初期化します。 (継承元 VirtualizingLayout) |
InvalidateArrange() |
このレイアウトを参照するすべての UIElement コンテナーの配置状態 (レイアウト) を無効にします。 無効にすると、UIElement のレイアウトが更新され、非同期的に行われます。 (継承元 Layout) |
InvalidateMeasure() |
このレイアウトを参照するすべての UIElement コンテナーの測定状態 (レイアウト) を無効にします。 (継承元 Layout) |
Measure(LayoutContext, Size) |
コンテナー要素の DesiredSize を提案します。 アタッチされたレイアウトをサポートするコンテナー要素は、独自の MeasureOverride 実装からこのメソッドを呼び出して、再帰的なレイアウト更新を形成する必要があります。 アタッチされたレイアウトは、コンテナーの UIElement の各子に対して Measure を呼び出す必要があります。 (継承元 Layout) |
MeasureOverride(VirtualizingLayoutContext, Size) |
レイアウト サイクルの "メジャー" パスの動作を提供します。 クラスは、このメソッドをオーバーライドして、独自の "Measure" パス動作を定義できます。 (継承元 VirtualizingLayout) |
OnItemsChangedCore(VirtualizingLayoutContext, Object, NotifyCollectionChangedEventArgs) |
コンテナー要素 (ItemsSource) に割り当てられたデータ コレクションが変更されたときに、レイアウトに通知します。 (継承元 VirtualizingLayout) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
ローカル値が設定されている場合は、依存関係プロパティのローカル値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
この DependencyObject インスタンスの特定の DependencyProperty に対する変更をリッスンするための通知関数を登録します。 (継承元 DependencyObject) |
SetIndexBasedLayoutOrientation(IndexBasedLayoutOrientation) |
|
SetValue(DependencyProperty, Object) |
DependencyObject の依存関係プロパティのローカル値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
UninitializeForContext(LayoutContext) |
UIElement コンテナーに以前に格納されていたレイアウトの状態を削除します。 (継承元 Layout) |
UninitializeForContextCore(VirtualizingLayoutContext) |
派生クラスでオーバーライドされると、UIElement コンテナーに以前に格納されていたレイアウトの状態が削除されます。 (継承元 VirtualizingLayout) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
RegisterPropertyChangedCallback を呼び出して以前に登録した変更通知を取り消します。 (継承元 DependencyObject) |
イベント
ArrangeInvalidated |
配置の状態 (レイアウト) が無効になったときに発生します。 (継承元 Layout) |
MeasureInvalidated |
測定状態 (レイアウト) が無効になったときに発生します。 (継承元 Layout) |