BindingMode 列挙型
定義
重要
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データがバインドでどのように伝達されるかについて説明します。
public enum class BindingMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
enum class BindingMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
public enum BindingMode
Public Enum BindingMode
<object property="enumMemberName"/>
- 継承
-
BindingMode
- 属性
フィールド
OneTime | 2 | バインドの作成時にターゲット プロパティを更新します。 |
OneWay | 1 | バインドの作成時にターゲット プロパティを更新します。 ソース オブジェクトに対する変更は、ターゲットにも反映されます。 |
TwoWay | 3 | いずれかの変更時にターゲット オブジェクトまたはソース オブジェクトを更新します。 バインドが作成されると、ターゲット プロパティがソースから更新されます。 |
例
この例では、XAML でバインド モードを設定する方法を示します。
<TextBox x:Name="MyTextBox" Text="Text" Foreground="{Binding Brush1, Mode=OneWay}"/>
注釈
OneWay と TwoWay のバインドの場合、ソースに対する動的な変更はターゲットに自動的に反映されません。 これを行うには、ソース オブジェクトに INotifyPropertyChanged インターフェイスを実装する必要があります。
TwoWay バインドの場合、ターゲットへの変更は、バインディング ターゲットが Text プロパティである場合を除き、ソースに自動的に反映されます。 その場合、 更新は TextBox がフォーカスを失った場合にのみ行われます。
OneTime バインドと OneWay バインドの場合、SetValue の呼び出しによってターゲット値が自動的に変更され、バインドが削除されます。