KeyRoutedEventArgs クラス
定義
重要
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public ref class KeyRoutedEventArgs sealed : RoutedEventArgs
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class KeyRoutedEventArgs final : RoutedEventArgs
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class KeyRoutedEventArgs : RoutedEventArgs
Public NotInheritable Class KeyRoutedEventArgs
Inherits RoutedEventArgs
- 継承
- 属性
注釈
ボタン入力は、ゲーム コントローラーなど、さまざまなデバイスのさまざまなキー値にマップされます。
次の表に、ゲーム コントローラーのマッピングの詳細を示します。
Button |
50 | GamepadDPadUp/Down/Left/Right | GamepadDPadUp/Down/Left/Right または NavigationUp/Down/Left/Right |
---|---|---|---|
GamepadLeftThumbstickButton/Up/Down/Left/Right または GamepadRightThumbstickButton/Up/Down/Left/Right | GamepadLeftThumbstickButton/Up/Down/Left/Right または GamepadRightThumbstickButton/Up/Down/Left/Right または NavigationUp/Down/Left/Right | ||
GamePadRightTrigger/LeftTrigger | GamePadRightTrigger/LeftTrigger | ||
GamePadRightShoulder/LeftShoulder | GamePadRightShoulder/LeftShoulder | ||
GamepadMenu | GamepadMenu または NavigationMenu | ||
GamepadView | GamepadView または NavigationView |
プロパティ
DeviceId |
このキー イベントを生成した入力デバイスの一意の ID を取得します (すべての入力デバイスではサポートされていません)。 |
Handled |
ルーティング イベントを処理済みとしてマークする値を取得または設定します。 の値を |
Key |
イベントに関連付けられている 仮想キー を取得します。 入力デバイスに応じて、これはマップされた値にすることができます。 未加工のマップされていないイベント データについては、 OriginalKey プロパティを参照してください。 |
KeyStatus |
繰り返し数やメニューの状態など、キー押下のさまざまなシステム検出特性を報告する構造体値を取得します。 |
OriginalKey |
イベントに関連付けられている元のマップされていない 仮想キー を取得します。 入力デバイスによっては、入力ボタンが別のキー値にマップされる場合があります。 マップされたイベント値については、 Key プロパティを参照してください。 |
OriginalSource |
イベントを発生させたオブジェクトへの参照を取得します。 これは多くの場合、アプリ UI で宣言された要素ではなく、コントロールのテンプレート部分です。 (継承元 RoutedEventArgs) |