PointerUpThemeAnimation クラス
定義
重要
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項目または要素でポインターダウンが検出され、タップ アクションが解放された後に実行される構成済みのアニメーションを表します。
public ref class PointerUpThemeAnimation sealed : Timeline
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PointerUpThemeAnimation final : Timeline
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PointerUpThemeAnimation : Timeline
Public NotInheritable Class PointerUpThemeAnimation
Inherits Timeline
<PointerUpThemeAnimation .../>
- 継承
- 属性
例
PointerDownThemeAnimation のコード例を参照してください。
注釈
Duration プロパティを設定しても、期間が事前に構成されているため、このオブジェクトには影響しません。
PointerUpThemeAnimation は 、Projection と RenderTransform の現在の値をオーバーライドし、既定値に設定します。
Windows 8.1以前のプロジェクションと RenderTransform は、PointerDownThemeAnimation の影響を受けません。
コンストラクター
PointerUpThemeAnimation() |
PointerDownThemeAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
AutoReverse |
順方向の反復の完了後に、タイムラインを逆方向に再生するかどうかを示す値を取得または設定します。 (継承元 Timeline) |
BeginTime |
この タイムライン を開始する時刻を取得または設定します。 (継承元 Timeline) |
Dispatcher |
常に Windows アプリ SDK アプリで を返します |
DispatcherQueue |
このオブジェクトが |
Duration |
繰り返しをカウントせずに、このタイムラインの再生に要する時間を取得または設定します。 (継承元 Timeline) |
FillBehavior |
アニメーションがアクティブな期間の終わりに達した後の動作を示す値を取得または設定します。 (継承元 Timeline) |
RepeatBehavior |
このタイムラインの繰り返し動作を取得または設定します。 (継承元 Timeline) |
SpeedRatio |
このタイムラインの進行状況を示す、親に対する相対的なレートを取得または設定 します。 (継承元 Timeline) |
TargetName |
対象となるコントロール要素の参照名を取得または設定します。 |
TargetNameProperty |
TargetName 依存関係プロパティを識別します。 |
メソッド
ClearValue(DependencyProperty) |
依存関係プロパティのローカル値をクリアします。 (継承元 DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
依存関係プロパティに対して確立された基本値を返します。これは、アニメーションがアクティブでない場合に適用されます。 (継承元 DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
DependencyObject から依存関係プロパティの現在の有効な値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
ローカル値が設定されている場合は、依存関係プロパティのローカル値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
この DependencyObject インスタンスの特定の DependencyProperty に対する変更をリッスンするための通知関数を登録します。 (継承元 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
DependencyObject の依存関係プロパティのローカル値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
RegisterPropertyChangedCallback を呼び出して以前に登録した変更通知を取り消します。 (継承元 DependencyObject) |
イベント
Completed |
Storyboard オブジェクトの再生が完了したときに発生します。 (継承元 Timeline) |