PointHelper クラス
定義
重要
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public ref class PointHelper sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PointHelper final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PointHelper
Public NotInheritable Class PointHelper
- 継承
- 属性
注釈
Point は、座標系内の X,Y 位置を表すWindows ランタイム構造体です。
Point
は、さまざまなWindows ランタイム API の値として使用されます。
PointHelper
は、Windows ランタイム構造体値のユーティリティ メソッドを提供することを目的としたいくつかのヘルパー クラスの 1 つです。 C# コードでは、代わりに Point のメンバーを使用できます。ユーティリティ メンバーは、.NET ランタイムのサポートにより構造体で直接使用できるためです。 C++ コードは、Point の X および Y データ値にのみアクセスできます。 C++ 開発者の場合、C# 開発者が Point で直接使用できるのとほぼ同じユーティリティ機能を、 クラスの静的な形式で PointHelper
使用できます。
メソッド
FromCoordinates(Single, Single) |
x 座標と y 座標の値をピクセル単位で使用して、新しい Point 値を作成します。 C# コードでは、代わりに Point(Double,Double) コンストラクターを使用する必要があります。 |