AnimatedChevronDownSmallVisualSource.Markers プロパティ

定義

マーカー名から AnimatedIcon のアニメーションビジュアル内の再生位置へのマッピングを提供します。

このドキュメントは、UWP 用 WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKWinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。

public:
 property IMapView<Platform::String ^, double> ^ Markers { IMapView<Platform::String ^, double> ^ get(); };
IMapView<winrt::hstring, double> Markers();
public IReadOnlyDictionary<string,double> Markers { get; }
Public ReadOnly Property Markers As IReadOnlyDictionary(Of String, Double)

プロパティ値

IReadOnlyDictionary<String,Double>

IMapView<Platform::String,double>

IMapView<winrt::hstring,double>

アニメーション化されたアイコンの JSON ファイルで定義されているマーカーの名前と値のコレクション。

実装

注釈

マーカーの名前と値を定義する JSON ファイルは 、LottieGen によって生成されます。

次の例は、Lottie JSON ファイル内でのマーカー形式を示しています。 詳細については、AnimatedIcon のガイダンスを参照してください。

"markers":[{"tm":0,"cm":"NormalToPointerOver_Start","dr":0},{"tm":9,"cm":"NormalToPointerOver_End","dr":0}, 

{"tm":10,"cm":"NormalToPressed_Start","dr":0},{"tm":19,"cm":"NormalToPressed_End","dr":0}, 

{"tm":20,"cm":"PointerOverToNormal_Start","dr":0},{"tm":29,"cm":"PointerOverToNormal_End","dr":0}, 

{"tm":30,"cm":"PointerOverToPressed_Start","dr":0},{"tm":39,"cm":"PointerOverToPressed_End","dr":0}, 

{"tm":40,"cm":"PressedToNormal_Start","dr":0},{"tm":49,"cm":"PressedToNormal_End","dr":0}, 

{"tm":50,"cm":"PressedToPointerOver_Start","dr":0},{"tm":69,"cm":"PressedToPointerOver_End","dr":0}, 

{"tm":90,"cm":"PressedToNormal_Start","dr":0},{"tm":99,"cm":"PressedToNormal_End","dr":0}, 

{"tm":100,"cm":"PressedToPointerOver_Start","dr":0},{"tm":101,"cm":"PressedToPointerOver_End","dr":0}]

適用対象

こちらもご覧ください