AnimationContext 列挙型
定義
重要
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コントロールをアニメーション化できるさまざまなコンテキストを指定します。
このドキュメントは、UWP 用の WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。
この列挙体は、メンバー値のビットごとの組み合わせをサポートしています。
public enum class AnimationContext
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
enum class AnimationContext
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
enum class AnimationContext
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public enum AnimationContext
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public enum AnimationContext
Public Enum AnimationContext
- 継承
-
AnimationContext
- 属性
-
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute FlagsAttribute ExperimentalAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute
フィールド
CollectionChangeAdd | 1 | 項目がコレクションに追加されます。 |
CollectionChangeRemove | 2 | 項目がコレクションから削除されます。 |
CollectionChangeReset | 4 | コレクションへの変更は元に戻されます。 |
LayoutTransition | 8 | レイアウトが更新されます。 |
None | 0 | アニメーションは実行されません。 既定値です。 |