Expander.Header プロパティ
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
Expander のヘッダーに表示される XAML コンテンツを取得または設定します。
このドキュメントは、UWP 用 WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI については、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。
public:
property Platform::Object ^ Header { Platform::Object ^ get(); void set(Platform::Object ^ value); };
/// [Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
/// [get: Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
/// [set: Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
IInspectable Header();
void Header(IInspectable value);
IInspectable Header();
void Header(IInspectable value);
[Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
public object Header { [Windows.Foundation.Metadata.Experimental] get; [Windows.Foundation.Metadata.Experimental] set; }
public object Header { get; set; }
Public Property Header As Object
プロパティ値
ヘッダーに表示される XAML コンテンツ。
- 属性
例
ヒント
詳細、設計ガイダンス、およびコード例については、「 Expander」を参照してください。
WinUI 3 ギャラリー アプリと WinUI 2 ギャラリー アプリには、ほとんどの WinUI 3 および WinUI 2 コントロールと機能の対話型の例が含まれています。
既にインストールされている場合は、WinUI 3 ギャラリーまたは WinUI 2 ギャラリーのリンクをクリックして開きます。
インストールされていない場合は、Microsoft Store から WinUI 3 ギャラリーと WinUI 2 ギャラリーをダウンロードできます。
GitHub から両方のソース コードを取得することもできます (WinUI 3 の場合は main ブランチ、WinUI 2 の場合は winui2 ブランチを使用します)。