ISelfPlayingAnimatedVisual インターフェイス

定義

public interface class ISelfPlayingAnimatedVisual : IAnimatedVisual, IClosable
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(4135422116, 17900, 21717, 185, 240, 124, 124, 204, 55, 251, 131)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
struct ISelfPlayingAnimatedVisual : IAnimatedVisual, IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(4135422116, 17900, 21717, 185, 240, 124, 124, 204, 55, 251, 131)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
struct ISelfPlayingAnimatedVisual : IAnimatedVisual, IClosable
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(4135422116, 17900, 21717, 185, 240, 124, 124, 204, 55, 251, 131)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public interface ISelfPlayingAnimatedVisual : IAnimatedVisual, System.IDisposable
[Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(4135422116, 17900, 21717, 185, 240, 124, 124, 204, 55, 251, 131)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public interface ISelfPlayingAnimatedVisual : IAnimatedVisual, System.IDisposable
Public Interface ISelfPlayingAnimatedVisual
Implements IAnimatedVisual, IDisposable
属性
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute ExperimentalAttribute GuidAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute
実装

プロパティ

Duration

アニメーション化されたビジュアルの期間を取得します。

このドキュメントは、UWP 用 WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKWinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。

(継承元 IAnimatedVisual)
RootVisual

アニメーション化された ビジュアル のルート Visual を取得します。

このドキュメントは、UWP 用 WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKWinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。

(継承元 IAnimatedVisual)
Size

アニメーション化されたビジュアルのサイズを取得します。

このドキュメントは、UWP 用 WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKWinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。

(継承元 IAnimatedVisual)

メソッド

Dispose()

アンマネージ リソースの解放またはリセットに関連付けられているアプリケーション定義のタスクを実行します。

Pause()
PlayAsync(Double, Double, Boolean)
Resume()
SetPlaybackRate(Double)
SetProgress(Double)
SetProgressObject(CompositionPropertySet)
SetSize(Size)
Stop()

適用対象