PathIconSource クラス

定義

ベクター パスをコンテンツとして使用するアイコン ソースを表します。

このドキュメントは、UWP 用の WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKWinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。

/// [Microsoft.UI.Xaml.MUXContractProperty(version=5)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class PathIconSource : IconSource
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
class PathIconSource : IconSource
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class PathIconSource : IconSource
[Microsoft.UI.Xaml.MUXContractProperty(version=5)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public class PathIconSource : IconSource
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
public class PathIconSource : IconSource
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class PathIconSource : IconSource
Public Class PathIconSource
Inherits IconSource
<PathIconSource .../>
継承
PathIconSource
属性
Microsoft.UI.Xaml.MUXContractPropertyAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodNameAttribute ContractVersionAttribute

ヒント

詳細、設計ガイダンス、およびコード例については、「 Windows アプリのアイコン」を参照してください。

WinUI 3 ギャラリー アプリと WinUI 2 ギャラリー アプリには、ほとんどの WinUI 3 および WinUI 2 コントロールと機能の対話型の例が含まれています。

既にインストールされている場合は、WinUI 3 ギャラリーまたは WinUI 2 ギャラリーのリンクをクリックして開きます。

インストールされていない場合は、Microsoft Store から WinUI 3 ギャラリーWinUI 2 ギャラリーをダウンロードできます。

GitHub から両方のソース コードを取得することもできます (WinUI 3 の場合は main ブランチ、WinUI 2 の場合は winui2 ブランチを使用します)。

注釈

PathIconSourcePathIcon に似ています。 ただし、 FrameworkElement ではないので、共有できます。

コンストラクター

PathIconSource()

PathIconSource クラスの新しいインスタンスを初期化します。

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プロパティ

Data

描画する図形を指定する Geometry を取得または設定します。 XAML で。 これは、 Move コマンドと draw コマンド構文を記述する文字列を使用して設定することもできます。

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DataProperty

データ依存関係プロパティを識別します。

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Foreground

コントロールの前景色を描画するブラシを取得または設定します。

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(継承元 IconSource)

メソッド

CreateIconElement()

IconSource UI 要素を作成します。

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(継承元 IconSource)

適用対象

こちらもご覧ください