RefreshVisualizer クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
コンテンツ更新のアニメーション状態インジケーターを提供するコントロールを表します。
このドキュメントは、UWP 用 WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。
/// [Microsoft.UI.Xaml.MUXContractProperty(version=6)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class RefreshVisualizer : Control
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=6)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
class RefreshVisualizer : Control
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class RefreshVisualizer : Control
[Microsoft.UI.Xaml.MUXContractProperty(version=6)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public class RefreshVisualizer : Control
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=6)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
public class RefreshVisualizer : Control
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class RefreshVisualizer : Control
Public Class RefreshVisualizer
Inherits Control
- 継承
-
RefreshVisualizer
- 属性
-
Microsoft.UI.Xaml.MUXContractPropertyAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodNameAttribute ContractVersionAttribute
例
ヒント
詳細、設計ガイダンス、およびコード例については、「 更新するプル」を参照してください。
WinUI 2 ギャラリー アプリには、ほとんどの WinUI 2 コントロールと機能の対話型の例が含まれています。 Microsoft Store からアプリを入手するか、GitHub でソース コードを取得します。
注釈
コントロールのスタイルとテンプレート
既定の スタイル と ControlTemplate を変更して、コントロールに一意の外観を与えることができます。 コントロールのスタイルとテンプレートの変更については、「 XAML スタイル」を参照してください。 コントロールの外観を定義する既定のスタイル、テンプレート、およびリソースがファイルに generic.xaml
含まれます。 設計上の目的で、 generic.xaml
は WinUI (Microsoft.UI.Xaml) NuGet パッケージと共にインストールされます。 既定では、この場所は \Users\<username>\.nuget\packages\microsoft.ui.xaml\<version>\lib\uap10.0\Microsoft.UI.Xaml\Themes\generic.xaml
です。 WinUI の異なるバージョンのスタイルとリソースの値が異なる場合があります。
XAML には、コントロール テンプレートを変更せずに、さまざまなビジュアル状態のコントロールの色を変更するために使用できるリソースも含まれています。 これらのリソースを変更することは、 Background や Foreground などのプロパティを設定する場合に適 しています。 詳細については、XAML スタイルに関する記事の「軽量スタイル設定」セクションを参照してください。
コンストラクター
RefreshVisualizer() |
RefreshVisualizer クラスの新しいインスタンスを初期化します。 このドキュメントは、UWP 用 WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 |
プロパティ
Content |
ビジュアライザーの内容を取得または設定します。 このドキュメントは、UWP 用 WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 |
ContentProperty |
Content 依存関係プロパティを識別します。 このドキュメントは、UWP 用 WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 |
InfoProviderProperty |
InfoProvider 依存関係プロパティを識別します。 このドキュメントは、UWP 用 WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 |
Orientation |
ビジュアライザーの向きを示す値を取得または設定します。 このドキュメントは、UWP 用 WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 |
OrientationProperty |
Orientation 依存関係プロパティを識別します。 このドキュメントは、UWP 用 WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 |
State |
ビジュアライザーの状態を示す値を取得します。 このドキュメントは、UWP 用 WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 |
StateProperty |
State 依存関係プロパティを識別します。 このドキュメントは、UWP 用 WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 |
メソッド
RequestRefresh() |
コンテンツの更新を開始します。 このドキュメントは、UWP 用 WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 |
イベント
RefreshRequested |
コンテンツの更新が開始されたときに発生します。 このドキュメントは、UWP 用 WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 |
RefreshStateChanged |
ビジュアライザーの状態が変化したときに発生します。 このドキュメントは、UWP 用 WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 |