Microsoft キュレーション - ターゲット ビデオ インベントリ

再生方法、プレイヤーサイズ、位置に基づいて、ビデオ インベントリをターゲットにすることができます。

注:

ビデオ コンテンツのターゲット設定には、コンテンツ メタデータの統合が必要です。 有効化については、Microsoft アカウント マネージャーにお問い合わせください。 ビデオ コンテンツ メタデータと統合されていない場合、コンテンツ オブジェクト フィールドに渡される値は DSP パートナーに送信されません。

広告申込情報の [ Viewability & Environment Targeting ] セクションで、[ Video Player] の横にある鉛筆アイコンを選択します。

ビデオ クリエイティブは、次のいずれかの方法またはすべての方法でターゲットを設定できます。

注:

同じビデオ キャンペーン内で VAST クリエイティブとバナー内またはスポットビデオ クリエイティブの両方を使用しないようにする必要があります。 インバナーまたはスポットビデオクリエイティブは、ポジションでターゲットを設定しても配信されません。 3 つのビデオ ターゲット パラメーター ( 再生方法プレイヤー サイズまたは位置) のいずれかを設定すると、インベントリは指定されたパラメーターを満たすだけに制限されるため、配信の可能性が大幅に制限されます。 既定では、すべての再生方法、プレイヤー サイズ、ロール位置をターゲットにします。 ただし、ターゲットを絞り込むことができます。

位置またはコンテキスト別のターゲット ビデオ インベントリ

ポジション別のターゲット インベントリに使用できるオプション 。コンテキストとも呼ばれます。

  • インストリーム - ビデオ広告はビデオ プレーヤー内に埋め込まれています。
    • プレロール - ユーザーが選択したビデオの前に再生するビデオ クリエイティブをホストするインベントリ。
    • ミッドロール - ユーザーが選択したビデオの途中で再生するビデオ クリエイティブをホストするインベントリ。
    • ポストロール - ユーザーが選択したビデオの後に再生するビデオ クリエイティブをホストするインベントリ。
    • ロールポジションが定義されていない - ポジション情報が提供されていないターゲットインベントリ。
  • アウトストリーム - 動画広告は、Web ページの本文内に埋め込まれています。

再生方法によるターゲット ビデオ インベントリ

クリエイティブを受け入れる広告枠は、次の再生方法でターゲットにすることができます。

  • 自動再生、サウンドオン - ビデオ クリエイティブは、ページが読み込まれるとすぐにサウンドオンで再生を開始します。
  • 自動再生、サウンドオフ - ビデオ クリエイティブは、ページが読み込まれるとすぐにサウンドオフで再生を開始します。 ユーザーがクリエイティブを選択するとサウンドが鳴ります。
  • 自動再生、サウンド不明 - ビデオ クリエイティブはページが読み込まれるとすぐに再生を開始しますが、サウンド情報は指定されていません。
  • クリックして再生 する - ビデオ クリエイティブは、ユーザーが再生を選択するまで、ページ上で静的です。
  • マウスオーバー - ユーザーがクリエイティブの上にマウスを移動すると、ビデオの再生が開始されます。
  • 再生方法が指定されていません - 開始方法の情報が提供されていないターゲット インベントリ (YouTube インベントリなど)。

注:

  • 配信とリーチを最大限に高める場合は、一部の広告枠 (Google アド マネージャーなど) が分類されていないため、ターゲティングに 開始方法を指定 しないことをお勧めします。
  • Google アド マネージャー (181) では再生方法のターゲット設定を使用できません。

プレイヤー幅別のターゲット ビデオ インベントリ

プレイヤー インベントリは、すべてのサプライの種類 (Web、モバイル Web、モバイル アプリ) で利用できます。 ターゲットには、次のプレイヤー サイズを使用できます。

  • 大きい - 主に大きな形式の Web インベントリ (最小幅は 640 ピクセル)
  • 中 - モバイル アプリ用のほとんどのスマートフォン プレイヤー インベントリ (最小幅 320 ピクセル、最大幅 639 ピクセル) が含まれます
  • 小 - 主にバナー内インベントリ (最大幅 319 ピクセル)
  • プレーヤーの幅が指定されていません

ヒント

配信とリーチを最大限に高める場合は、一部の広告枠 (Google アド マネージャーなど) が分類されていないため、ターゲット設定に プレイヤー幅を指定しないことを お勧めします。

グラフィックを選択して選択するか、適切なチェックボックスをチェックします。