既定のクリエイティブをプレースメントに割り当てる

空白または 既定の PSA の配信を防ぐために、独自の既定のクリエイティブを設定し、配置に割り当てることができます。 これは、ホスト型クリエイティブまたはサード パーティの URL、またはインプレッションを別の広告サーバーに送信するタグのいずれかです。

  • サード パーティの広告サーバーの既定値

    既定でサード パーティの広告サーバーを使用する場合は、インプレッションを満たしているため、この既定値に対してパブリッシャーに支払いを行います。

  • パブリッシャーの広告サーバーの既定値

    既定でパブリッシャーの広告サーバーを使用していて、CPM ベースで支払う場合は、そのインプレッションをパブリッシャーへの支払いにカウントする必要はありません。 この設定は、CPM 支払いルールを選択するときに選択できます。

  • 総ネットワーク収益またはパブリッシャー収益に基づく価格フロア

    ネットワーク収益とパブリッシャーの収益を組み合わせた価格フロアと比較するか、パブリッシャーの収益のみを比較するかを選択できます。 これらのオプションには、[インベントリ マネージャー] 画面の [既定のクリエイティブ] ウィンドウでアクセスできます。

注:

スポットクリエイティブを許可するプレースメントに既定のクリエイティブを割り当てることはできません。

ヒント

ネットワーク レベルの既定のクリエイティブ

すべてのプレースメントで同じ既定のクリエイティブを使用する場合は、Microsoft Advertising の担当者と協力してネットワーク レベルで追加できます。 また、特定のプレースメントに既定のクリエイティブを追加した場合は、ネットワーク レベルのクリエイティブではなく、プレースメント レベルのクリエイティブが使用されます。

重要

フラグ付きインプレッションについて

以前は、プラットフォーム標準に違反するとフラグが設定されたインベントリに対してフィルター処理されたインプレッションが空白になります。 次に、これらのインプレッションは、需要のないインプレッションに対する販売者の好みに従います。 このワークフローに従うすべてのインプレッションと同様に、販売者には該当する料金が課金されます。

手順 1. 配置を選択する

[ Publishers>Inventory Manager] で、行内の任意の場所をクリックして、既定のクリエイティブを追加する配置を選択します。 配置の詳細と、配置に既に割り当てられている既定のクリエイティブが表示されます。

[ 既定のクリエイティブ ] ウィンドウで、[ 追加] をクリックします。 [既定の クリエイティブの追加] ダイアログが開きます。

手順 2. 既存の既定のクリエイティブを選択するか、新しい既定のクリエイティブを追加する

既存の既定のクリエイティブ (使用可能な場合) を配置に割り当てる場合は、[ クリエイティブ ] フィールドからクリエイティブを選択します。 新しいホスト型クリエイティブまたはサード パーティ製の既定のクリエイティブを追加する場合は、[ クリエイティブ ] フィールドから値を選択しないでください (既定値は "Add New....")、以下の指示に従ってください。

注:

適切なサイズの既存の既定のクリエイティブが使用できない場合、[ クリエイティブ ] フィールドは表示されません (既定のクリエイティブのサイズとメディアの種類は、配置のサイズと一致する必要があります)。

手順 3. 既定のクリエイティブの予約価格を設定する

eCPM の最大入札額が $ 未満の場合は、[既定のクリエイティブに配信する] フィールドに値を指定します。 このプレースメントの純入札額が、ここで設定したネット eCPM 値を上回っていない場合は、指定した既定のクリエイティブが配信されます。

注:

eCPM の最大入札額が $ フィールド (つまり、デフォルトのクリエイティブの予約価格) より小さい場合、既定のクリエイティブに配信する値は、配置自体に設定されている予約価格よりも優先されます。

手順 4. 既定のクリエイティブの残りの値を設定する

ホストされている既定のクリエイティブ

  • [名前] - 既定のクリエイティブの名前を入力します。

  • [種類 ] - [ ファイルのアップロード ] ラジオ ボタンが既定で選択されています。

  • [ファイル ] - アップロードするファイルを参照します。 次のファイル形式がサポートされています: jpg、gif、png、png、png。

    注:

    アカウントでビデオホスティングが有効になっている場合は、次の追加のファイル形式がサポートされています:flv、mp4、wmv、f4v、avi、m4v、mov、mpg。 最も優先度の低い管理キャンペーンを設定し、ホストされているビデオ クリエイティブをアタッチすることをお勧めします。 その星座では、既定のクリエイティブ ではなく 、マネージド キャンペーンにアタッチされた通常のクリエイティブです。 しかし、空白が返される状況では、クリエイティブを返すのと同じ機能として機能します。

  • ランディング ページ URL - クリエイティブのランディング ページを設定します。

  • Flash クリック変数 - クリック追跡用の ClickTag 変数を含む. ファイルをアップロードする場合は、正確な変数を入力します。

  • [メディアの種類 ] - クリエイティブのメディアの種類 (Standard Banner、In-Banner Video、Standard Interstitial など) を選択します。これは、配置のメディアの種類とメディア サブタイプの設定と一致する必要があることに注意してください。

  • テンプレート - ファイル形式とメディアの種類に基づいて、クリエイティブの適切なレンダリング テンプレートが既定で選択されますが、使用可能な場合は別のテンプレートを選択できます。 テンプレートのレンダリングの詳細については、「 クリエイティブ テンプレート」を参照してください。

  • テンプレート オプション - クリエイティブのレンダリング テンプレートでクリエイティブ コンテンツに関する追加の決定を行う必要がある場合は 、[テンプレート オプション] セクションのフィールドに入力します。

  • [サイズ ] - ファイルのサイズが自動的に検出されない場合は、ファイルの幅と高さを選択します。 一覧に寸法が見つからない場合は、[カスタム] を選択し、幅と高さを入力します。 既定のクリエイティブのサイズは、配置のサイズと一致している必要があることに注意してください。

    注:

    配置がサイズレスで、可能なすべてのサイズに対して既定のクリエイティブを選択していない場合は、既定の クリエイティブ の代わりに既定の PSA が配信される場合があります。

サード パーティの既定のクリエイティブ

次の情報を指定して、サード パーティの既定のクリエイティブを構成します。

  • [名前] - 既定のクリエイティブの名前を入力します。

  • [種類 ] - [ サード パーティ製クリエイティブ ] ラジオ ボタンを選択します。

  • [クリエイティブの形式] - サード パーティのタグまたはサード パーティの URL に基づいてクリエイティブを追加するかどうかを選択します。 この選択により、入力する次のフィールドが決まります。

  • タグタグの種類 - サード パーティのタグの場合は、ブラウザーをサード パーティの広告サーバーにリダイレクトする HTML タグまたは生の JavaScript タグを入力し、タグが HTML で iFrame で提供されるか、JavaScript コードであるかを選択します。

    警告

    AdSense タグ

    AdSense HTML タグを追加するときは、[ iFrame で配信 ] ボックスをオフにしてください。 このチェック ボックスをオンにすると、iFrame が原因でタグのコンテンツと場所が特定されにくくなっており、Microsoft Advertising と AdSense の間で不一致が生じる可能性があります。 Microsoft Advertising は、ドメインに完全なパスを自動的に設定する必要があります。 ただし、手動で追加する必要がある場合は、 ${REFERER_URL}作成マクロを含めます

  • URL出力の種類 - サード パーティの URL の場合は、サード パーティのクリエイティブを指す URL を入力し、サード パーティのクリエイティブのリソースの種類を選択します。

  • ランディング ページ - サード パーティの URL の場合、出力の種類として [イメージ] または [フラッシュ] を選択した場合は、クリエイティブのランディング ページを設定します。 異なるランディング ページを持つ複数のキャンペーンまたは広告申込情報にクリエイティブを関連付ける場合は、広告申込情報またはキャンペーン レベルでランディング ページを設定することを選択します。 詳細については、「 動的ランディング ページ」を参照してください。

  • Flash クリック変数 - サード パーティの URL の場合、出力の種類として [Flash] を選択した場合、ファイルにクリック追跡用の ClickTag 変数が含まれている場合は、正確な変数を入力します。

  • [メディアの種類 ] - クリエイティブのメディアの種類 (Standard Banner、In-Banner Video、Standard Interstitial など) を選択します。これは、配置のメディアの種類とメディア サブタイプの設定と一致する必要があることに注意してください。

  • テンプレート - ファイル形式とメディアの種類に基づいて、クリエイティブの適切なレンダリング テンプレートが既定で選択されますが、使用可能な場合は別のテンプレートを選択できます。 テンプレートのレンダリングの詳細については、「 クリエイティブ テンプレート」を参照してください。

  • テンプレート オプション - クリエイティブのレンダリング テンプレートでクリエイティブ コンテンツに関する追加の決定を行う必要がある場合は 、[テンプレート オプション] セクションのフィールドに入力します。

  • [サイズ ] - 既定のクリエイティブのサイズを選択します。 一覧に寸法が見つからない場合は、[カスタム] を選択し、幅と高さを入力します。 既定のクリエイティブのサイズは、配置のサイズと一致している必要があることに注意してください。

    注:

    配置がサイズレスで、可能なすべてのサイズの既定のクリエイティブを選択していない場合は、既定のクリエイティブの代わりに 既定の PSA が 配信される場合があります。

手順 5. 既定のクリエイティブを保存する

既定のクリエイティブの配置への割り当てを完了するには、[ 保存 ] ボタンをクリックします。 既定のクリエイティブは、配置の [既定のクリエイティブ ] ウィンドウに表示されます。

既定のクリエイティブのトラブルシューティング

既定のクリエイティブがあるが、まだ 既定の PSA が表示されている場合は、次のことが原因で発生する可能性があります。

  • 既定のクリエイティブに監査によってフラグが設定され、配信が禁止されました
  • 配置はサイズレスであり、必要なすべてのサイズに対して既定のクリエイティブはありません
  • 配置にはセキュリティで保護されたトラフィックが表示されますが、既定値はセキュリティで保護されたトラフィックとしてトラフィックされていません

注:

既定のクリエイティブの配信が禁止されているというメッセージを受け取った場合、最も可能性の高い原因は、クリエイティブが悪意のあるものとしてマークされていることです。最も可能性の高い原因は、Sherlock によってです。 Sherlock 通知の受信者として識別された連絡先は、通知を確認して、クリエイティブにフラグが設定されている理由を判断できます。 さらにサポートが必要な場合は、Microsoft Advertising サポートにお問い合わせください。

これらの問題を解決する手順については、「 PSA の代わりに既定のクリエイティブを提供 する」を参照してください。