Microsoft 収益化 - クリエイティブ ローテーション (ALI)
同じサイズの複数のクリエイティブが 1 つの広告申込情報に入稿される場合は、[新しい広告申込情報の作成] 画面と [広告申込情報の編集] 画面の [関連するクリエイティブ] セクションの [クリエイティブ ローテーション] 設定を使用して、クリエイティブ配信戦略を設定できます。
クリエイティブ ローテーションのしくみ
次の表は、使用可能なクリエイティブ ローテーション戦略の概要と、そのしくみについて説明しています。
注:
カスタム モデルを使用してクリエイティブを配信している場合は、モデルがアタッチされていることを示すメッセージが表示されます。 詳細については、「 カスタム モデル」を参照してください。
クリエイティブ ローテーション戦略 | 説明 |
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クリエイティブウェイトを自動最適化する | クリックスルー率 (CTR) が最も高いサイズのバケット内のクリエイティブが最も多く配信されます。 これは、既定の設定です。 Microsoft Advertising では、広告申込情報で 50,000 回以上のインプレッション数と 10 回のクリック数を持つノード (タグとインベントリ URL の組み合わせ) に対して、クリエイティブごとに重みを割り当てます。 クリエイティブが新しい場合は、代わりに既定の重みが割り当てられます。 |
クリエイティブを均等に重み付けする | インプレッションは、同じサイズのクリエイティブに均等に割り当てられ、システムによって自動的に処理されます。 |
分割からクリエイティブウェイトを継承する | 回転は、分割ごとに定義されたユーザー指定の重みに基づいています。 インプレッションは分割ごとに割り当てられ、分割自体に重みが割り当てられます。 たとえば、分割に 50% の支出配分がある場合、インプレッションの 50% はその分割に移動します。 複数のクリエイティブが分割に関連付けられている場合、インプレッションは関連するクリエイティブ間で均等に分散されます。 |
クリエイティブを手動で重み付けする | 回転は、ユーザーが指定した重量に基づいています。 手動の重み付けオプションを選択すると、クリエイティブを編集するときにクリエイティブの重みを設定できます。 許容される重みは 1 から 999 の間です。 既定の重みは 10 です。 割り当て率は、このクリエイティブの重みを、すべての同じサイズのクリエイティブの重みの合計で割ることによって決定されます。 たとえば、300x50 クリエイティブの重みを 30 に設定し、広告申込情報の合計 100 に対するすべての 300x50 クリエイティブの重みを設定した場合、このクリエイティブはその広告申込情報の代わりに 30% の時間で入札されます。 詳細については、以下の 「手動重み付けのしくみ」セクションを 参照してください。 |
手動重み付けのしくみ
たとえば、広告申込情報に次のクリエイティブが配信を競い合っており、[ 手動でクリエイティブを重み付 けする] オプションを選択したとします。
- クリエイティブ A は 300x600 で、重量は 50 です
- クリエイティブ B は 300x600 で、重量は 100 です
- クリエイティブ C は 300x600 で、重量は 150 です
その結果、これらのクリエイティブは次のように広告申込情報に代わって入札されます。
- クリエイティブ A は、対象となるインプレッションの 17% に入札されます
- クリエイティブ B は、対象となるインプレッションの 33% に入札されます
- クリエイティブ C は、対象となるインプレッションの 50% に入札されます