Unity에서 Holographic 원격 및 Remote Rendering 사용

Holographic Remoting 및 Azure Remote Rendering은 하나의 애플리케이션 내에서 상호 배타적입니다. 따라서 Unity 재생 모드도 사용할 수 없습니다.

Unity 편집기를 실행할 때마다 둘 중 하나만 사용할 수 있습니다. 다른 항목을 사용하려면 먼저 Unity를 다시 시작합니다.

Unity 재생 모드를 사용하여 HoloLens 2에서 미리 보기

애플리케이션의 UI를 테스트하는 등의 방법으로 Unity 재생 모드를 계속 사용할 수 있습니다. 그러나 ARR을 초기화하지 않는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 충돌합니다.

WMR VR 헤드셋을 사용하여 데스크톱에서 미리 보기

Windows Mixed Reality VR 헤드셋이 있는 경우 이를 사용하여 Unity 내에서 미리 볼 수 있습니다. 이 경우 ARR을 초기화해도 괜찮지만 WMR 헤드셋이 사용되는 동안에는 세션에 연결할 수 없습니다.