AudioUnit.GetMaximumFramesPerSlice(AudioUnitScopeType, UInt32) 메서드

정의

public uint GetMaximumFramesPerSlice (AudioUnit.AudioUnitScopeType scope = AudioUnit.AudioUnitScopeType.Global, uint audioUnitElement = 0);
member this.GetMaximumFramesPerSlice : AudioUnit.AudioUnitScopeType * uint32 -> uint32

매개 변수

audioUnitElement
UInt32

반환

적용 대상