AVPlayer.Preroll(Single, AVCompletion) 메서드

정의

재생 버퍼에 미디어 로드를 시작합니다.

[Foundation.Export("prerollAtRate:completionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void Preroll (float rate, AVFoundation.AVCompletion onComplete);
abstract member Preroll : single * AVFoundation.AVCompletion -> unit
override this.Preroll : single * AVFoundation.AVCompletion -> unit

매개 변수

rate
Single

재생 속도.

onComplete
AVCompletion

로드가 완료되면 호출할 메서드입니다. 로드가 실패할 수 있으므로 전달된 상태 코드는 로드에 실패했는지 여부를 결정합니다.

특성

적용 대상