RestartSequenceOperation 클래스

정의

MigrationOperation 기존 시퀀스를 다시 시작하기 위한 입니다.

public class RestartSequenceOperation : Microsoft.EntityFrameworkCore.Migrations.Operations.MigrationOperation
[System.Diagnostics.DebuggerDisplay("ALTER SEQUENCE {Name} RESTART")]
public class RestartSequenceOperation : Microsoft.EntityFrameworkCore.Migrations.Operations.MigrationOperation
type RestartSequenceOperation = class
    inherit MigrationOperation
[<System.Diagnostics.DebuggerDisplay("ALTER SEQUENCE {Name} RESTART")>]
type RestartSequenceOperation = class
    inherit MigrationOperation
Public Class RestartSequenceOperation
Inherits MigrationOperation
상속
RestartSequenceOperation
상속
특성

설명

자세한 내용 및 예제는 데이터베이스 마이그레이션 을 참조하세요.

생성자

RestartSequenceOperation()

MigrationOperation 기존 시퀀스를 다시 시작하기 위한 입니다.

속성

IsDestructiveChange

작업으로 인해 데이터베이스의 데이터가 손실될 수 있는지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 MigrationOperation)
IsReadOnly

현재 개체가 읽기 전용인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
Item[String]

지정된 이름의 값 주석을 가져오고 null , 없는 경우 를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
Name

시퀀스의 이름입니다.

Schema

시퀀스를 포함하는 스키마이거나 null 기본 스키마를 사용해야 하는 경우 입니다.

StartValue

시퀀스를 다시 시작해야 하는 값입니다. (기본값)이면 null 생성 중에 사용되는 구성에 따라 시퀀스가 다시 시작됩니다.

메서드

AddAnnotation(String, Annotation)

이 개체에 주석을 추가합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 을 throw합니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
AddAnnotation(String, Object)

이 개체에 주석을 추가합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 을 throw합니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
AddAnnotations(IEnumerable<IAnnotation>)

이 개체에 주석을 추가합니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
AddAnnotations(IReadOnlyDictionary<String,Object>)

이 개체에 주석을 추가합니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotation(String, Annotation)

이 개체에 런타임 주석을 추가합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 을 throw합니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotation(String, Object)

이 개체에 런타임 주석을 추가합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 을 throw합니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotations(IEnumerable<Annotation>)

이 개체에 런타임 주석을 추가합니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotations(IReadOnlyDictionary<String,Object>)

이 개체에 런타임 주석을 추가합니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
CreateAnnotation(String, Object)

새 주석을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
CreateRuntimeAnnotation(String, Object)

새 런타임 주석을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
EnsureMutable()

모델이 읽기 전용이면 을 throw합니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
EnsureReadOnly()

모델이 읽기 전용이 아닌 경우 을 throw합니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
FindAnnotation(String)

지정된 이름의 주석을 가져오고 null , 없는 경우 를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
FindRuntimeAnnotation(String)

지정된 이름의 런타임 주석을 가져오고 존재하지 않는 경우 를 반환합니다 null .

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
GetAnnotation(String)

지정된 이름의 주석을 가져오고, 없는 경우 을 throw합니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
GetAnnotations()

현재 개체의 모든 주석을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
GetOrAddAnnotation(String, Object)

지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 이 개체에 주석을 추가하거나 기존 주석을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
GetOrAddRuntimeAnnotationValue<TValue,TArg>(String, Func<TArg,TValue>, TArg)

지정된 이름의 런타임 주석 값을 가져오고, 이름이 없으면 추가합니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
GetRuntimeAnnotations()

현재 개체의 모든 런타임 주석을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
OnAnnotationSet(String, Annotation, Annotation)

주석을 설정하거나 제거할 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
RemoveAnnotation(String)

이 개체에서 지정된 주석을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
RemoveRuntimeAnnotation(String)

이 개체에서 지정된 런타임 주석을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
SetAnnotation(String, Annotation)

지정된 키 아래에 저장된 주석을 설정합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 기존 주석을 덮어씁니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
SetAnnotation(String, Annotation, Annotation)

지정된 키 아래에 저장된 주석을 설정합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 기존 주석을 덮어씁니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
SetAnnotation(String, Object)

지정된 키 아래에 저장된 주석을 설정합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 기존 주석을 덮어씁니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
SetRuntimeAnnotation(String, Annotation, Annotation)

지정된 키 아래에 저장된 런타임 주석을 설정합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 기존 주석을 덮어씁니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
SetRuntimeAnnotation(String, Object)

지정된 키 아래에 저장된 런타임 주석을 설정합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 기존 주석을 덮어씁니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)

명시적 인터페이스 구현

IAnnotatable.AddRuntimeAnnotation(String, Object)

이 개체에 런타임 주석을 추가합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 을 throw합니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
IAnnotatable.FindAnnotation(String)

지정된 이름의 주석을 가져오고 null이 없으면 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
IAnnotatable.FindRuntimeAnnotation(String)

지정된 이름의 런타임 주석을 가져오고 존재하지 않는 경우 를 반환합니다 null .

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
IAnnotatable.GetAnnotations()

현재 개체의 모든 주석을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
IAnnotatable.GetRuntimeAnnotations()

현재 개체의 모든 런타임 주석을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
IAnnotatable.RemoveRuntimeAnnotation(String)

이 개체에서 지정된 런타임 주석을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
IAnnotatable.SetRuntimeAnnotation(String, Object)

지정된 키 아래에 저장된 런타임 주석을 설정합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 기존 주석을 덮어씁니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
IMutableAnnotatable.AddAnnotation(String, Object)

이 개체에 주석을 추가합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 을 throw합니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
IMutableAnnotatable.RemoveAnnotation(String)

이 개체에서 지정된 주석을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
IMutableAnnotatable.SetOrRemoveAnnotation(String, Object)

지정된 이름 아래에 저장된 주석을 설정합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 기존 주석을 덮어씁니다. 가 제공된 경우 null 기존 주석을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 Annotatable)
IReadOnlyAnnotatable.FindAnnotation(String)

지정된 이름의 주석을 가져오고 null , 없는 경우 를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
IReadOnlyAnnotatable.GetAnnotations()

현재 개체의 모든 주석을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)
IReadOnlyAnnotatable.Item[String]

지정된 이름의 주석 값을 가져오고, 없는 경우 를 반환합니다 null .

(다음에서 상속됨 AnnotatableBase)

확장 메서드

AnnotationsToDebugString(IAnnotatable, Int32)

개체에 선언된 모든 주석에 대한 디버그 문자열을 가져옵니다.

GetAnnotation(IAnnotatable, String)

지정된 이름의 주석을 가져오고, 없는 경우 을 throw합니다.

AddAnnotations(IMutableAnnotatable, IEnumerable<IAnnotation>)

개체에 주석을 추가합니다.

GetAnnotation(IMutableAnnotatable, String)

지정된 이름의 주석을 가져오고, 없는 경우 을 throw합니다.

GetOrAddAnnotation(IMutableAnnotatable, String, String)

지정된 키가 있는 기존 주석을 가져오거나 없는 경우 새 주석을 추가합니다.

SetOrRemoveAnnotation(IMutableAnnotatable, String, Object)

지정된 이름 아래에 저장된 주석을 설정합니다. 지정된 이름의 주석이 이미 있는 경우 기존 주석을 덮어씁니다. 가 제공된 경우 null 기존 주석을 제거합니다.

적용 대상