AnchorSettings.NullSubsystemInEditor 필드

정의

Unity 편집기 실행할 때 Null 앵커 하위 시스템을 사용합니다.

[UnityEngine.Tooltip("Switch to Null anchor subsystem when running in Unity Editor.")]
public bool NullSubsystemInEditor;
[<UnityEngine.Tooltip("Switch to Null anchor subsystem when running in Unity Editor.")>]
val mutable NullSubsystemInEditor : bool
Public NullSubsystemInEditor As Boolean 

필드 값

특성
UnityEngine.TooltipAttribute

적용 대상