SpongyAnchorWSA 클래스

정의

Unity WorldAnchor에 대한 래퍼 클래스로, 생성 및 지속성을 용이하게 합니다.

public class SpongyAnchorWSA : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.SpongyAnchor
type SpongyAnchorWSA = class
    inherit SpongyAnchor
Public Class SpongyAnchorWSA
Inherits SpongyAnchor
상속
UnityEngine.MonoBehaviour
SpongyAnchorWSA

생성자

SpongyAnchorWSA()

Unity WorldAnchor에 대한 래퍼 클래스로, 생성 및 지속성을 용이하게 합니다.

필드

TrackingStartDelayTime

SpatialAnchor 감속으로부터 보호하는 시간 제한

속성

Delta

진단 전용 - 제거할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 SpongyAnchor)
IsLocated

앵커가 안정적으로 있는 경우 true를 반환합니다. False이면 추적이 손실되거나 완전히 초기화되지 않을 수 있습니다.

IsSaved

기본 공간 앵커가 로컬 앵커 저장소에 있는 것으로 알려져 있는지 여부입니다.

(다음에서 상속됨 SpongyAnchor)
SpongyPose

Unity WorldAnchor에 대한 래퍼 클래스로, 생성 및 지속성을 용이하게 합니다.

적용 대상