MDLCamera.ApertureBladeCount 속성

정의

장면의 포커스가 밖 요소에서 bokeh를 시뮬레이션할 때 사용할 블레이드 수를 가져오거나 설정합니다.

public virtual nuint ApertureBladeCount { [Foundation.Export("apertureBladeCount", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] get; [Foundation.Export("setApertureBladeCount:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] set; }
member this.ApertureBladeCount : nuint with get, set

속성 값

System.System.UIntPtr System.unativeint
특성

적용 대상