SCNParticleSystem.SystemSpawnedOnCollision 속성

정의

파티클이 장면의 개체와 충돌할 때 추가할 파티클 시스템을 가져오거나 설정합니다.

public virtual SceneKit.SCNParticleSystem SystemSpawnedOnCollision { [Foundation.Export("systemSpawnedOnCollision", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setSystemSpawnedOnCollision:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.SystemSpawnedOnCollision : SceneKit.SCNParticleSystem with get, set

속성 값

특성

적용 대상