SCNTechnique.HandleBinding(String, SCNBindingHandler) 메서드

정의

지정된 GLSL 변수 또는 특성 이름에 제공된 handler 를 할당합니다.

[Foundation.Export("handleBindingOfSymbol:usingBlock:")]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void HandleBinding (string symbol, SceneKit.SCNBindingHandler handler);
abstract member HandleBinding : string * SceneKit.SCNBindingHandler -> unit
override this.HandleBinding : string * SceneKit.SCNBindingHandler -> unit

매개 변수

symbol
String
handler
SCNBindingHandler

추가될 예정입니다.

이 매개 변수는 null일 수 있습니다.

특성

적용 대상