Switch<T>.Expression 속성

정의

Cases 컬렉션의 키와 비교할 개체를 가져옵니다.

public:
 property System::Activities::InArgument<T> ^ Expression { System::Activities::InArgument<T> ^ get(); void set(System::Activities::InArgument<T> ^ value); };
[System.Activities.RequiredArgument]
public System.Activities.InArgument<T> Expression { get; set; }
[<System.Activities.RequiredArgument>]
member this.Expression : System.Activities.InArgument<'T> with get, set
Public Property Expression As InArgument(Of T)

속성 값

Cases 컬렉션의 키와 비교할 개체입니다.

특성

예제

다음 코드 샘플에서는 활동의 Expression 속성을 설정하는 방법을 Switch<T> 보여 줍니다.

// check if the number is ok...
new Switch<int>()
{
    DisplayName = "Verify Value from User",
    Expression = ExpressionServices.Convert<int>( env => numberFromUser.Get(env).CompareTo(numberToGuess.Get(env)) ),
    Cases =
    {
        { 0, new Assign<bool>()
            {
                To = new OutArgument<bool>(finished),
                Value = true
            }
        },
        {  1, new WriteLine() { Text = "    Try a lower number number..." } },
        { -1, new WriteLine() { Text = "    Try a higher number" } }
    }
}

설명

비교는 식이 평가된 후에 발생합니다.

적용 대상