XblMultiplayerSessionConstantsSetMemberInitialization

'memberInitialization' 개체가 설정된 경우 세션은 클라이언트 시스템 또는 타이틀이 세션 생성 후 및/또는 새 멤버가 세션에 참여할 때 초기화를 수행할 것으로 예상합니다. 새 세션을 생성할 때만 설정할 수 있습니다.

구문

HRESULT XblMultiplayerSessionConstantsSetMemberInitialization(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         XblMultiplayerMemberInitialization memberInitialization  
)  

매개 변수

handle _In_
형식: XblMultiplayerSessionHandle

멀티 플레이 세션에 대한 핸들입니다.

memberInitialization _In_
형식: XblMultiplayerMemberInitialization

멤버 초기화 매개 변수를 지정하는 개체입니다.

반환 값

형식: HRESULT

이 API 작업에 대한 HRESULT 반환 코드입니다.

설명

시간 초과 및 초기화 단계는 QoS 측정을 포함하여(메트릭이 설정된 경우) 세션에서 자동으로 추적됩니다. 이러한 시간 제한은 'initializationEpisode'가 설정된 멤버에 대해 세션의 예약 및 준비 시간 제한을 재정의합니다.

요건

헤더: multiplayer_c.h

라이브러리: Microsoft.Xbox.Services.141.GSDK.C.lib

참고 항목

multiplayer_c