XblMultiplayerSessionCurrentUserSetServerQosMeasurements

서버의 측정 JSON을 설정합니다. 타이틀이 QoS를 수동으로 관리할 때만 유용합니다. (플랫폼이 QoS를 자동으로 수행할 경우에는 이를 호출할 필요가 없습니다.)

구문

HRESULT XblMultiplayerSessionCurrentUserSetServerQosMeasurements(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         const char* measurements  
)  

매개 변수

handle _In_
형식: XblMultiplayerSessionHandle

멀티 플레이 세션에 대한 핸들입니다.

measurements _In_z_
형식: char*

서버 측정을 나타내는 JSON입니다. 예제 Json: { "server farm a": { "latency": 233 // Milliseconds } }

반환 값

형식: HRESULT

이 API 작업에 대한 HRESULT 반환 코드입니다.

요구 사항

헤더: multiplayer_c.h

라이브러리: Microsoft.Xbox.Services.141.GSDK.C.lib

참고 항목

multiplayer_c