장치 프로젝트의 리소스 편집기

업데이트: 2007년 11월

장치 프로젝트에 리소스 편집기를 사용하는 것은 데스크톱 Visual C++ 프로젝트에 리소스 편집기를 사용하는 것과 비슷합니다. 이 단원에서는 데스크톱 리소스 편집기와 장치 리소스 편집기의 몇 가지 차이점에 대해 자세히 설명합니다. 자세한 내용은 리소스 편집기를 참조하십시오.

장치 SDK에서는 자체 UI(사용자 인터페이스) 모델을 정의할 수 있으며, 이 UI 모델을 사용하면 대화 상자 편집기에 표시되는 컨트롤 목록을 필터링하여 해당 플랫폼에 지원되는 컨트롤만 표시할 수 있습니다. Visual Studio에는 Windows Mobile 2003 SDK가 포함된 Windows CE UI 모델이 있습니다.

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