64비트 플랫폼에서의 디버깅

업데이트: 2007년 11월

이 항목은 다음 언어에 적용됩니다.

Edition

Visual Basic

C#

C++

Web Developer

Express

항목이 적용됨 항목이 적용됨 항목이 적용됨 항목이 적용됨

Standard

항목이 적용됨 항목이 적용됨 항목이 적용됨 항목이 적용됨

Pro 및 Team

항목이 적용됨 항목이 적용됨 항목이 적용됨 항목이 적용됨

표의 범례:

항목이 적용됨

해당

항목이 적용되지 않음

해당 없음

항목이 적용되지만 명령은 기본적으로 숨겨짐

명령은 기본적으로 숨겨져 있습니다.

64비트 Windows에서 32비트 Windows 응용 프로그램을 실행하는 데 사용되는 32비트 x86 에뮬레이터인 WOW64를 사용하여 64비트 x64 플랫폼에서 Visual Studio 2005를 실행할 수 있습니다. Visual Studio 2005는 IA64 WOW를 지원하지 않습니다. IA64 응용 프로그램을 디버깅할 수 있지만 이 작업은 원격으로 수행해야 합니다. 방법: 64비트 응용 프로그램 디버깅을 참조하십시오.

WOW 모드에서 Visual Studio 2005를 실행하여 동일한 컴퓨터에서 64비트 응용 프로그램을 디버깅하면 Visual Studio 2005에서 정상적으로 로컬 디버깅을 수행하는 것처럼 보입니다. 그러나 실제로는 Visual Studio 2005에서 원격 디버깅 메커니즘을 사용하여 WOW를 통해 64비트 응용 프로그램에 연결하고 있는 것입니다. 따라서 원격 디버깅에 적용되는 모든 고려 사항이 64비트 플랫폼의 로컬 디버깅에도 적용됩니다. 즉, 64비트 플랫폼에서는 외부 콘솔 창이 작동하지 않습니다.

64비트 응용 프로그램을 디버깅하는 방법에 대한 자세한 내용은 방법: 64비트 응용 프로그램 덤프 디버깅을 참조하십시오.

참고 항목

작업

방법: 64비트 응용 프로그램 디버깅

방법: 64비트 응용 프로그램 덤프 디버깅

개념

64비트 응용 프로그램

Visual Studio 개발 환경 64비트 지원

Visual Studio 64비트 구성 요소 설치

기타 리소스

Visual C++를 사용한 64비트 프로그래밍

원격 디버깅 설치