방법: C++ Interop를 사용하여 유니코드 문자열 마샬링

이 항목은 Visual C++ 상호 운용성의 한 측면을 보여 줍니다. 자세한 내용은 C++ Interop 사용(암시적 PInvoke)을 참조하십시오.

다음 코드 예제에서는 managed, unmanaged #pragma 지시문을 사용하여 동일한 파일에서 관리되는 함수와 관리되지 않는 함수를 구현합니다. 그러나 이러한 함수는 서로 다른 파일에 정의된 경우 동일한 방식으로 상호 운용됩니다. 관리되지 않는 함수만 포함된 파일은 /clr(공용 언어 런타임 컴파일)를 사용하여 컴파일할 필요가 없습니다.

이 항목에서는 유니코드 문자열을 관리되는 함수에서 관리되지 않는 함수로 전달하거나 그 반대로 전달하는 방법을 보여 줍니다. 다른 문자열 형식과 상호 운용되는 데 대한 자세한 내용은 다음 항목을 참조하십시오.

예제

관리되는 함수에서 관리되지 않는 함수로 유니코드 문자열을 전달하려면 Vcclr.h에서 선언한 PtrToStringChars 함수를 사용하여 관리되는 문자열이 저장되어 있는 메모리에 액세스합니다. 이 주소는 네이티브 함수에 전달되므로 관리되지 않는 함수를 실행하는 동안 가비지 수집 사이클이 진행되는 경우 문자열 데이터가 재배치되지 않도록 pin_ptr를 사용하여 메모리를 고정해야 합니다.

// MarshalUnicode1.cpp
// compile with: /clr
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <vcclr.h>

using namespace std;

using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;

#pragma unmanaged

void NativeTakesAString(const wchar_t* p) {
   printf_s("(native) received '%S'\n", p);
}

#pragma managed
 
int main() {
   String^ s = gcnew String("test string");
   pin_ptr<const wchar_t> str = PtrToStringChars(s);

   Console::WriteLine("(managed) passing string to native func...");
   NativeTakesAString( str );
}

다음 예제에서는 관리되지 않는 함수가 호출한 관리되는 함수의 유니코드 문자열에 액세스하는 데 필요한 데이터 마샬링을 보여 줍니다. 관리되는 함수는 네이티브 유니코드 문자열을 받아 PtrToStringUni 메서드를 통해 관리되는 문자열로 변환합니다.

// MarshalUnicode2.cpp
// compile with: /clr
#include <iostream>

using namespace std;
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;

#pragma managed

void ManagedStringFunc(wchar_t* s) {
   String^ ms = Marshal::PtrToStringUni((IntPtr)s);
   Console::WriteLine("(managed) received '{0}'", ms);
}

#pragma unmanaged

void NativeProvidesAString() {
   cout << "(unmanaged) calling managed func...\n";
   ManagedStringFunc(L"test string");
}

#pragma managed

int main() {
   NativeProvidesAString();
}

참고 항목

참조

C++ Interop 사용(암시적 PInvoke)