BinaryResource 클래스

비트맵과 같은 정보의 이진 스트림을 나타냅니다.

상속 계층 구조

System.Object
  Microsoft.Windows.Design.Services.BinaryResource

네임스페이스:  Microsoft.Windows.Design.Services
어셈블리:  Microsoft.Windows.Design.Interaction(Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

구문

‘선언
Public MustInherit Class BinaryResource
public abstract class BinaryResource
public ref class BinaryResource abstract
[<AbstractClass>]
type BinaryResource =  class end
public abstract class BinaryResource

BinaryResource 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.

생성자

  이름 설명
Protected 메서드 BinaryResource 파생 클래스에서 재정의하는 경우 BinaryResource 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

위쪽

속성

  이름 설명
Public 속성 FileUri 스트림의 로컬 파일 경로를 가져옵니다.
Public 속성 IsResourceValid 리소스 열기가 유효한 작업인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
Public 속성 StreamUri 파생 클래스에서 재정의하는 경우 리소스의 URI를 나타내는 값을 가져옵니다.

위쪽

메서드

  이름 설명
Public 메서드 Equals 지정한 Object가 현재 Object와 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨)
Protected 메서드 Finalize 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드 GetHashCode 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드 GetType 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨)
Protected 메서드 MemberwiseClone 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드 OpenStream 파생 클래스에서 재정의하는 경우 리소스에서 스트림을 엽니다.
Public 메서드 ToString 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨)

위쪽

이벤트

  이름 설명
Public 이벤트 Changed 파생 클래스에서 재정의하는 경우 스트림 내용이 변경될 때 발생합니다.

위쪽

설명

BinaryResource 클래스는 원시 데이터 스트림에 대한 액세스를 제공합니다.

스레드로부터의 안전성

이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.

참고 항목

참조

Microsoft.Windows.Design.Services 네임스페이스

기타 리소스

WPF Designer 확장성 아키텍처