DistributionAttribute 클래스
분포 디자이너를 식별합니다.
상속 계층 구조
System.Object
System.Attribute
Microsoft.Data.Schema.Tools.DataGenerator.DistributionAttribute
네임스페이스: Microsoft.Data.Schema.Tools.DataGenerator
어셈블리: Microsoft.Data.Schema.Tools(Microsoft.Data.Schema.Tools.dll)
구문
‘선언
<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class, AllowMultiple := False, Inherited := True)> _
<CLSCompliantAttribute(True)> _
Public NotInheritable Class DistributionAttribute _
Inherits Attribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = true)]
[CLSCompliantAttribute(true)]
public sealed class DistributionAttribute : Attribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets::Class, AllowMultiple = false, Inherited = true)]
[CLSCompliantAttribute(true)]
public ref class DistributionAttribute sealed : public Attribute
[<Sealed>]
[<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = true)>]
[<CLSCompliantAttribute(true)>]
type DistributionAttribute =
class
inherit Attribute
end
public final class DistributionAttribute extends Attribute
DistributionAttribute 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
DistributionAttribute | 제공된 디자이너 형식을 사용하여 DistributionAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
DesignerType | 디자이너의 Type을 가져옵니다. | |
TypeId | 파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다. (Attribute에서 상속됨) |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Equals | 인프라입니다. 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (Attribute에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | 이 인스턴스에 대한 해시 코드를 반환합니다. (Attribute에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
IsDefaultAttribute | 파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스의 값이 파생 클래스의 기본값인지 여부를 나타냅니다. (Attribute에서 상속됨) | |
Match | 파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (Attribute에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
명시적 인터페이스 구현
이름 | 설명 | |
---|---|---|
_Attribute.GetIDsOfNames | 이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (Attribute에서 상속됨) | |
_Attribute.GetTypeInfo | 인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (Attribute에서 상속됨) | |
_Attribute.GetTypeInfoCount | 개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (Attribute에서 상속됨) | |
_Attribute.Invoke | 개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다. (Attribute에서 상속됨) |
위쪽
설명
각 숫자 데이터 생성기에 Distribution 속성이 있습니다. 사용자는 해당 속성을 지정하여 통계 분포 곡선에 근접하는 데이터를 생성할 수 있습니다. 표준 배포 옵션 아래와 같습니다. 유니폼, 보통, 정상적인 역, 지 수, 및 지 수 역.
표준 분포가 적절하지 않은 경우 사용자 지정 분포를 만들 수 있습니다. 사용자 지정 분포를 만들려면 IDistribution을 구현하거나 Distribution을 상속하는 클래스를 만들어야 합니다. 클래스를 DistributionAttribute로 데코레이팅하면 클래스가 분포로 식별됩니다.
사용자 지정 분포에 대한 사용자 지정 디자이너를 만들 수도 있고, DefaultDistributionDesigner를 사용할 수도 있습니다.
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.
참고 항목
참조
Microsoft.Data.Schema.Tools.DataGenerator 네임스페이스