방법: C++/CLI에서 safe_cast 사용

이 문서에서 safe_cast를 사용 하는 방법을 보여 줍니다. C++/CLI 응용 프로그램입니다.Safe_cast에 대 한 자세한 내용은 C++/CX을 참조 하십시오 safe_cast(C++ 구성 요소 확장).

업캐스팅

업캐스팅이 캐스트 파생 된 형식을 해당 기본 클래스 중 하나입니다.이 캐스트는 안전 및 명시적 캐스트 표기법을 필요 하지 않습니다.다음 샘플에서는 업캐스팅을 수행 하는 방법을 보여 줍니다. safe_cast 하 고 없는 것입니다.

// safe_upcast.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
interface class A {
   void Test();
};

ref struct B : public A {
   virtual void Test() {
      Console::WriteLine("in B::Test");
   }

   void Test2() {
      Console::WriteLine("in B::Test2");
   }
};

ref struct C : public B {
   virtual void Test() override {
      Console::WriteLine("in C::Test");
   };
};

int main() {
   C ^ c = gcnew C;

   // implicit upcast
   B ^ b = c;
   b->Test();
   b->Test2();

   // upcast with safe_cast
   b = nullptr;
   b = safe_cast<B^>(c);
   b->Test();
   b->Test2();
}
  

다운캐스팅

다운 캐스트 기본 클래스에서는 기본 클래스에서 파생 된 클래스입니다.다운만 런타임에 처리 되는 개체 실제로 파생 된 클래스 개체를 처리 하 고 안전한 것입니다.달리 static_cast, safe_cast 동적 검사를 수행 하 고 throw InvalidCastException 변환이 실패 하는 경우.

// safe_downcast.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;

interface class A { void Test(); };

ref struct B : public A {
   virtual void Test() { 
      Console::WriteLine("in B::Test()");
   }

   void Test2() { 
      Console::WriteLine("in B::Test2()");
   }
};

ref struct C : public B {
   virtual void Test() override { 
      Console::WriteLine("in C::Test()");
   }
};

interface class I {};

value struct V : public I {};

int main() {
   A^ a = gcnew C();
   a->Test();
   B^ b = safe_cast<B^>(a);
   b->Test();
   b->Test2();

   V v; 
   I^ i = v;   // i boxes V
   V^ refv = safe_cast<V^>(i); 
   
   Object^ o = gcnew B;
   A^ a2= safe_cast<A^>(o);
}
  

safe_cast 사용자 정의 변환

다음 샘플에서는 사용 하는 방법을 보여 줍니다. safe_cast 사용자 정의 된 변환을 호출 합니다.

// safe_cast_udc.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
value struct V;

ref struct R {
   int x;
   R() {
      x = 1;
   }

   R(int argx) {
      x = argx;
   }

   static operator R::V^(R^ r);
};

value struct V {
   int x;
   static operator R^(V& v) {
      Console::WriteLine("in operator R^(V& v)");
      R^ r = gcnew R();
      r->x = v.x;  
      return r;
   }

   V(int argx) {
      x = argx;
   }
};

   R::operator V^(R^ r) {
      Console::WriteLine("in operator V^(R^ r)");
      return gcnew V(r->x);
   }

int main() {
   bool fReturnVal = false;
   V v(2);
   R^ r = safe_cast<R^>(v);   // should invoke UDC
   V^ v2 = safe_cast<V^>(r);   // should invoke UDC
}
  

safe_cast 및 boxing 작업

Boxing

Boxing으로 컴파일러 삽입, 사용자 정의 변환이 정의 되어 있습니다.따라서 사용할 수 있습니다 safe_cast CLR 힙에서 값 상자에.

다음 샘플에서는 간단 하 고 사용자 정의 값 형식과 boxing을 보여 줍니다.A safe_cast 변수에 가비지 수집 된 힙에 할당할 수 있도록 네이티브 스택에 값 형식 변수를 상자.

// safe_cast_boxing.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;

interface struct I {};

value struct V : public I { 
   int m_x;

   V(int i) : m_x(i) {}
};

int main() {
   // box a value type
   V v(100);
   I^ i = safe_cast<I^>(v);

   int x = 100;
   V^ refv = safe_cast<V^>(v);
   int^ refi = safe_cast<int^>(x);
}

다음 샘플에서는 boxing에 사용자 정의 변환을 통해 우선 순위가 표시 된 safe_cast 작업.

// safe_cast_boxing_2.cpp
// compile with: /clr
static bool fRetval = true;

interface struct I {};
value struct V : public I {
   int x;

   V(int argx) {
      x = argx;
   }

   static operator I^(V v) {
      fRetval = false;
      I^ pi = v;
      return pi;
   }
};

ref struct R {
   R() {}
   R(V^ pv) {}
};

int main() {
   V v(10);
   I^ pv = safe_cast<I^>(v);   // boxing will occur, not UDC "operator I^"
}

Unboxing

Unboxing으로 컴파일러 삽입, 사용자 정의 변환이 정의 되어 있습니다.따라서 사용할 수 있습니다 safe_cast unbox CLR 힙에서 값을 합니다.

Unboxing에 사용자 정의 변환이 이지만 달리 boxing, unboxing 해야 명시적으로-즉, 그가 수행 해야는 static_cast, C 스타일 캐스트, 또는 safe_cast; unboxing 암시적으로 수행할 수 없습니다.

// safe_cast_unboxing.cpp
// compile with: /clr
int main() {
   System::Object ^ o = 42;
   int x = safe_cast<int>(o);
}

다음 샘플에서는 unboxing 값 형식과 기본 형식을 보여 줍니다.

// safe_cast_unboxing_2.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;

interface struct I {};

value struct VI : public I {};

void test1() {
   Object^ o = 5;
   int x = safe_cast<Int32>(o);
}

value struct V {
   int x;
   String^ s;
};

void test2() {
   V localv;
   Object^ o = localv;
   V unboxv = safe_cast<V>(o);
}

void test3() {
   V localv;
   V^ o2 = localv;
   V unboxv2 = safe_cast<V>(o2);
}

void test4() {
   I^ refi = VI();
   VI vi  = safe_cast<VI>(refi);
}

int main() {
   test1();
   test2();
   test3();
   test4();
}

safe_cast 및 제네릭 형식

다음 샘플에서는 사용 하는 방법을 보여 줍니다. safe_cast 는 제네릭 형식으로 다운 캐스팅을 수행할 수 있습니다.

// safe_cast_generic_types.cpp
// compile with: /clr
interface struct I {};

generic<class T> where T:I
ref struct Base {
   T t;
   void test1() {}
};

generic<class T> where T:I
ref struct Derived:public Base <T> {};

ref struct R:public I {};

typedef Base<R^> GBase_R;
typedef Derived<R^> GDerived_R;

int main() {
   GBase_R^ br = gcnew GDerived_R();
   GDerived_R^ dr = safe_cast<GDerived_R^>(br);
}

참고 항목

참조

safe_cast(C++ 구성 요소 확장)