문자열 데이터 관리

Visual C++ 문자열 데이터를 관리 하는 여러 방법을 제공 합니다.

  • 문자열 조작 (CRT)C 스타일의 null로 끝나는 문자열에 작업에 대 한

  • Win32 API 함수를 문자열 관리

  • MFC의 클래스 CStringT 클래스에서 제공 하는 유연 하 고 크기 조정 가능한 문자열 개체

  • 클래스 CStringT 클래스, 동일한 기능을 가진 MFC 독립적인 문자열 개체 제공CString

거의 모든 프로그램 문자열 데이터로 작업 합니다.MFC의 CString 클래스는 유연한 문자열 처리에 대 한 최상의 솔루션입니다.7.0 버전 부터는 CString 독립 MFC 또는 MFC 프로그램에서 사용할 수 있습니다.런타임 라이브러리 및 CString 유니코드 나 MBCS 프로그래밍 에서처럼 멀티 바이트 (와이드) 문자가 포함 된 문자열을 지원 합니다.

문자열 조작에 관련 된 클래스 라이브러리를 제공 하는 일반적인 서비스에 설명 합니다.이 문서에서 다루는 내용은 다음과 같습니다.

  • 유니코드 및 MBCS 제공 이식성

  • Cstring 및 const char 포인터

  • CString 참조 횟수

CStringT 클래스 문자열 조작에 대 한 지원 클래스를 제공 합니다.교체 하 고 일반적으로 C 런타임 라이브러리 문자열 패키지에서 제공 하는 기능을 확장 하기 위한 것입니다.CString 멤버 함수 및 연산자를 단순한 문자열 처리, Basic에서 발견 된 것과 유사한 클래스를 제공 합니다.클래스 생성자와 연산자 생성, 할당 및 비교에서는 Cstring 및 표준 C++ 문자열 데이터 형식입니다.때문에 CString 에서 파생 된 CObject를 사용 하면 CString 개체와는 별도로 대부분 Microsoft Foundation 클래스 라이브러리 (MFC)의.

CString개체에 따라 "값 의미 합니다." A CString 개체는 고유 값을 나타냅니다.생각은 CString 실제 문자열로, 문자열 포인터로 없습니다.

A CString 개체는 다양 한 문자 시퀀스로 나타냅니다.CString개체의 문자 배열로 생각할 수 있습니다.

유니코드 및 MBCS 이식성을 제공합니다.

MFC 버전 3.0 이상에서 MFC를 비롯 하 여와 CString, 유니코드와 멀티 바이트 문자 집합 (MBCS)를 사용 합니다.이 지원 쉽게 ANSI 또는 유니코드 문자를 구축할 수 있도록 휴대용 응용 프로그램을 작성할 수 있습니다.이 이식성의 각 문자를 사용 하는 CString 개체의 형식입니다 TCHAR로 정의 되어 wchar_t 기호를 정의 하는 경우 _UNICODE 응용 프로그램을 빌드할 때 또는 char 하지 않으면.A wchar_t 문자는 16 비트입니다.기호를 빌드하는 경우 MBCS 활성화 _MBCS 정의 합니다.MFC 자체 구성 된는 _mbcs가 (NAFX 라이브러리)에 대 한 기호 또는 _UNICODE (UAFX 라이브러리)에 정의 된 기호.

[!참고]

CString 이 예제는 문서 리터럴 문자열 형식이 유니코드 이식성에 대 한 문자열 표시를 함께 고 사용 하는 _T 폼에 리터럴 문자열을 변환 하는 매크로:

L"literal string"

[!참고]

컴파일러 유니코드 문자열로 처리 합니다.예를 들어, 다음 코드에서

CString strName = _T("Name");   

[!참고]

경우에 유니코드 문자열로 변환 됩니다 _UNICODE 정의 되어 있거나 그렇지 않은 경우로 ANSI 문자열입니다.자세한 내용은 유니코드와 멀티 바이트 문자 (MBCS) 지원 설정.

A CString 개체를 저장할 수 있는 INT_MAX (2147483647) 문자.TCHAR 데이터 형식 내의 개별 문자를 설정 하는 데 사용 된 CString 개체입니다.문자 배열과 달리는 CString 클래스에 내장 메모리 할당 기능이 있습니다.그러면 CString 필요에 따라 자동으로 증가 하도록 개체 (즉, 성장에 대 한 걱정할 필요가 없습니다를 CString 긴 문자열에 맞게 개체).

Cstring 및 const char 포인터

A CString 개체 수도 있습니다 역할 같은 C 스타일 문자열 리터럴 (은 PCXSTR, 것 같은 const char * 에서 유니코드에 없는 경우).CSimpleStringT::operator PCXSTR 변환 연산자 수 CString 자유롭게 문자 포인터 함수 호출에 대 한 대체 될 개체입니다.CString (LPCWSTRpszSrc**)** 생성자에 대 한 대체 문자 포인터 있습니다 CString 개체입니다.

가 시도 된 CString 개체입니다.두 하는 경우 CString 포함 된 개체를 Chicago예를 들어, 문자에서 Chicago 두 곳에 저장 됩니다.(에 의존 해야 하므로이 MFC의 다음 버전의 수 있습니다.)

[!참고]

사용은 CSimpleStringT::GetBufferCSimpleStringT::ReleaseBuffer 멤버 함수에 직접 액세스 하는 경우는 CString 으로 문자는 비상수 포인터.

[!참고]

사용의 CStringT::AllocSysStringCStringT::SetSysString 멤버 함수를 할당 하 여 설정 BSTR 자동화 (이전의 OLE 자동화)에 사용 되는 개체입니다.

[!참고]

할당 가능한 경우 CString 프레임 대신 힙의 개체입니다.메모리에 저장 하 고 전달 하는 매개 변수를 단순화 합니다.

CString 클래스는 Mfc 라이브러리 컬렉션 클래스로 하지만 구현 되지 않았습니다 CString 개체 확실히 저장할 수로 컬렉션의 요소입니다.

CString 참조 횟수

MFC 버전 4.0 기준으로 하면 CStringT 클래스 개체 복사, MFC 데이터를 복사 하지 않고 참조 횟수를 증가 시킵니다.이 값과 반환 매개 변수로 전달 됩니다. CString 개체에서 값을 보다 효율적으로 합니다.이러한 작업의 복사 생성자를 호출 한 번 이상 발생 합니다.이러한 일반적인 작업의 오버 헤드가 줄어들고 있습니다 사용 하 여 참조 횟수를 증가 CString 방식이 적합 합니다.

각 복사가 소멸 될 때 원래 개체의 참조 횟수가 감소 됩니다.원래 CString 개체의 참조 횟수가 0으로 줄어들 때까지 않습니다 파괴 합니다.

사용할 수는 CString 멤버 함수 CSimpleStringT::LockBufferCSimpleStringT::UnlockBuffer 참조 횟수를 설정 하거나 해제 합니다.

참고 항목

개념

일반 MFC 항목