DesignSurfaceMergeContext 클래스
병합을 제공 (즉, 드롭/붙여넣기) 정보는 ElementGroupPrototype 개체를 대상 저장소에 재구성 된 때 병합 프로세스에서 처음에 설정 됩니다.병합 정보는 이후에 병합 프로세스 및 픽스업 단계 전체에서 사용 됩니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.DesignSurfaceMergeContext
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0.dll)
구문
‘선언
Public NotInheritable Class DesignSurfaceMergeContext
public sealed class DesignSurfaceMergeContext
DesignSurfaceMergeContext 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
AddRootModelElement | 트랜잭션 하는 모델 요소 추가 Designsurfacemergecontext의 RootMel 컬렉션입니다. | |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetElementGroup | 대상 저장소로 재구성 되는 Elementgroup를 반환 합니다. | |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetRootModelElements | Reconstituted Elementgroup에 있는 루트 요소의 역할 모델 요소 (비-PresentationElements)의 컬렉션을 반환 합니다. | |
GetRootPresentationElements | Reconstituted Elementgroup에 있는 루트 요소의 역할을 하는 PresentationElements 컬렉션을 반환 합니다. | |
GetTargetElement | 모델 요소는 병합 작업의 대상을 반환합니다. | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
HasContext | 트랜잭션이 DesignSurfaceMergeContext 정보, 그렇지 않으면 false를 포함 하는 경우 true를 반환 합니다. | |
Set | DesignSurfaceMergeContext 정보를 지정한 트랜잭션을 추가합니다. | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
필드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
PreMergeKey | 이 키에서 ElementGroup 컨텍스트에 있는 경우 병합 프로세스의 모든 루트 요소에 ElementGroup 병합의 시작 부분에서 Premergeself()를 호출 합니다. |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.