DragSourceContext 클래스
ElementGroupPrototype 소스를 만들어지면 초기 설정 됩니다 끌기 소스 정보를 제공 합니다.끌어서 피드백 및 병합에 사용 됩니다 (즉, 드롭/붙여넣기) 프로세스입니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.DragSourceContext
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0.dll)
구문
‘선언
<SerializableAttribute> _
Public Class DragSourceContext
[SerializableAttribute]
public class DragSourceContext
DragSourceContext 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetDiagramId(ElementGroup) | 원본 다이어그램의 id를 가져옵니다.다이어그램 id가 지정 된 경우 끌기 소스 컨텍스트가 사용 가능이 guid.empty를 반환할 수 있습니다. | |
GetDiagramId(ElementGroupPrototype) | 원본 다이어그램의 id를 가져옵니다.다이어그램 id가 지정 된 경우 끌기 소스 컨텍스트가 사용 가능이 guid.empty를 반환할 수 있습니다. | |
GetGhostShapes(ElementGroup) | 컬렉션 소스 유령 셰이프를 가져옵니다. | |
GetGhostShapes(ElementGroupPrototype) | 컬렉션 소스 유령 셰이프를 가져옵니다. | |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetInitialBoundingBox(ElementGroup) | 모든 셰이프를 둘러싸는 경계 상자 (절대 영역 좌표)을에서 반환 합니다. | |
GetInitialBoundingBox(ElementGroupPrototype) | 모든 셰이프를 둘러싸는 경계 상자 (절대 영역 좌표)을에서 반환 합니다. | |
GetInitialDragLocation(ElementGroup) | 절대 세계 좌표로 마우스의 위치를 반환 끌기 시작 된 시간입니다. | |
GetInitialDragLocation(ElementGroupPrototype) | 절대 세계 좌표로 마우스의 위치를 반환 끌기 시작 된 시간입니다. | |
GetInitialPrimaryShapeBounds(ElementGroup) | Elementgroupprototype에서 절대 세계 좌표로 주 셰이프의 경계를 반환합니다. | |
GetInitialPrimaryShapeBounds(ElementGroupPrototype) | Elementgroupprototype에서 절대 세계 좌표로 주 셰이프의 경계를 반환합니다. | |
GetInitialPrimaryShapeId(ElementGroup) | Elementgrouppototype에서 기본 셰이프의 Guid를 반환합니다. | |
GetInitialPrimaryShapeId(ElementGroupPrototype) | Elementgrouppototype에서 기본 셰이프의 Guid를 반환합니다. | |
GetProcessId(ElementGroup) | 소스 프로세스 id를 가져옵니다.프로세스 id를 지정 했습니다 끌기 소스 컨텍스트가 사용 가능한 경우이 0을 반환할 수 있습니다. | |
GetProcessId(ElementGroupPrototype) | 소스 프로세스 id를 가져옵니다.프로세스 id를 지정 했습니다 끌기 소스 컨텍스트가 사용 가능한 경우이 0을 반환할 수 있습니다. | |
GetStoreId(ElementGroup) | 원본 저장소 id를 가져옵니다.저장소 id가 지정 된 경우 끌기 소스 컨텍스트가 사용 가능이 guid.empty를 반환할 수 있습니다. | |
GetStoreId(ElementGroupPrototype) | 원본 저장소 id를 가져옵니다.저장소 id가 지정 된 경우 끌기 소스 컨텍스트가 사용 가능이 guid.empty를 반환할 수 있습니다. | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
Set | 끌기 소스 정보는 Elementgroupprototype의 소스 컨텍스트에 추가 합니다. | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.