RuleManager 클래스

규칙을 사용 하거나 사용할 수 있는지 여부를 제어 합니다.

상속 계층 구조

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.RuleManager

네임스페이스:  Microsoft.VisualStudio.Modeling
어셈블리:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)

구문

‘선언
Public NotInheritable Class RuleManager
public sealed class RuleManager

RuleManager 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.

속성

  이름 설명
Public 속성 IsRuleSuspended 규칙 관리자를 사용할 수 있는지 여부를 확인 하 고 IsRuleSuspended 플래그를 가져옵니다.

위쪽

메서드

  이름 설명
Public 메서드 DisableRule 특정 유형의 규칙을 사용 하지 않습니다.
Public 메서드 EnableRule 규칙을 특정 유형의 수 있습니다.
Public 메서드 Equals 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드 GetHashCode 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드 GetType 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드 ResumeRuleNotification 클라이언트에 게 규칙을 계속.
Public 메서드 SuspendRuleNotification 클라이언트 규칙 알림을 일시 중단합니다.
Public 메서드 ToString 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨)

위쪽

이벤트

  이름 설명
Public 이벤트 RuleFired 규칙 발생 합니다. 이벤트 진행 공지에 사용입니다.

위쪽

스레드로부터의 안전성

이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.

참고 항목

참조

Microsoft.VisualStudio.Modeling 네임스페이스