RuleManager 클래스
규칙을 사용 하거나 사용할 수 있는지 여부를 제어 합니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.RuleManager
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Modeling
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)
구문
‘선언
Public NotInheritable Class RuleManager
public sealed class RuleManager
RuleManager 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
IsRuleSuspended | 규칙 관리자를 사용할 수 있는지 여부를 확인 하 고 IsRuleSuspended 플래그를 가져옵니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
DisableRule | 특정 유형의 규칙을 사용 하지 않습니다. | |
EnableRule | 규칙을 특정 유형의 수 있습니다. | |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
ResumeRuleNotification | 클라이언트에 게 규칙을 계속. | |
SuspendRuleNotification | 클라이언트 규칙 알림을 일시 중단합니다. | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
이벤트
이름 | 설명 | |
---|---|---|
RuleFired | 규칙 발생 합니다. 이벤트 진행 공지에 사용입니다. |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.