SerializationMessage 클래스
Serialization 메시지를 나타냅니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.SerializationMessage
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Modeling
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)
구문
‘선언
Public Class SerializationMessage
public class SerializationMessage
SerializationMessage 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
SerializationMessage() | 생성자 | |
SerializationMessage(SerializationMessageKind, String, String, Int32, Int32, array<KeyValuePair<String, Object>[]) | 생성자입니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Column | 열 수 있는 메시지입니다. | |
Kind | 메시지의 종류입니다. | |
Line | 메시지의 줄 번호입니다. | |
Location | 이 메시지의 원본 위치입니다.일반적으로 파일 경로 있지만 (null 포함) 기타 문자열 수 있습니다. | |
Message | 메시지 문자열입니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
AddProperty | 추가 속성을 메시지에 추가 합니다. | |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetProperty | 지정 된 이름으로 키 지정 하는 속성의 값을 가져옵니다. | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
ToString | Tostring ()입니다. (Object.ToString()을(를) 재정의함) |
위쪽
설명
Serialization 메서드 메시지 형식, 메시지, 위치 및 메시지 속성이 포함 되어 있습니다.
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.