ModelingEditorFactory 클래스
모델링에 대 한 지원을 제공 합니다 편집기 팩터리를 특정 파일 형식에 대 한 편집기를 가져오기 위해 Visual Studio 셸을 사용할 수 있습니다.
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell.ModelingEditorFactory
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.11.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.11.0.dll)
구문
‘선언
<CLSCompliantAttribute(False)> _
Public MustInherit Class ModelingEditorFactory _
Implements IVsEditorFactory, IVsSolutionEvents
[CLSCompliantAttribute(false)]
public abstract class ModelingEditorFactory : IVsEditorFactory,
IVsSolutionEvents
ModelingEditorFactory 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
ModelingEditorFactory | ModelingEditorFactory 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
CancelEditorCreate | CancelEditorCreate 플래그의 값을 가져옵니다.이 값이 0 보다 크면이 속성 모델링 편집기를 만들 수 없습니다 및이 플래그를 0으로 설정 합니다. | |
Flags | 모델링 편집기를 만드는 방법을 정의 하는 플래그를 가져옵니다. | |
ServiceProvider | 검색 하는 서비스 공급자를 가져옵니다 Visual Studio 서비스 합니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Close | 모든 캐시 된 인터페이스 포인터를 해제 하 고 모든 이벤트 동기화가 등록을 취소 합니다. | |
CreateDocData() | 문서를 메모리에 만듭니다. | |
CreateDocData(String, IVsHierarchy, UInt32) | 문서를 메모리에 만듭니다. | |
CreateDocView | 문서를 메모리에 만듭니다. | |
CreateEditorInstance | 모델링 편집기를 만듭니다. | |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetDocData | 문서를 가져옵니다. | |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetItemErrorListProvider | 오류 목록 공급자는 지정 된 프로젝트 항목을 가져올 (모델링 한 것으로 간주 doc 데이터).기존 항목에 대 한 오류 목록 공급자 이면 하나 생성 됩니다. | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
HandleEditorCreationException | 추가 모델링 편집기를 만들 때 하나를 발생 하면 예외를 처리 합니다. | |
IsDocDataSupported | 특정 형식의 문서 모델링 편집기에서 사용할 수 있는지 여부를 확인 합니다. | |
MapLogicalView(Guid, Object) | 논리적 보기의 GUID를 실제 보기에 매핑합니다. | |
MapLogicalView(Guid%, String%) | 논리적 보기의 GUID를 실제 보기에 매핑합니다. | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
OnAfterCloseSolution | 모델링 편집기 닫힌 수신 대기 중인 클라이언트에 알립니다. | |
OnAfterLoadProject | 수신 대기 중인 클라이언트 프로젝트 로드를 알립니다. | |
OnAfterOpenProject | 프로젝트를 연 수신 대기 중인 클라이언트에 알립니다. | |
OnAfterOpenSolution | 수신 클라이언트가 모델링 편집기 열려 있음을 알립니다. | |
OnBeforeCloseProject | 수신 대기 중인 클라이언트 프로젝트 곧 폐쇄 될 수 있음을 알려 줍니다. | |
OnBeforeCloseSolution | 수신 클라이언트가 모델링 편집기 곧 폐쇄 될 수 있음을 알려 줍니다. | |
OnBeforeUnloadProject | 수신 대기 중인 클라이언트 프로젝트에 로드할 수 있음을 알려 줍니다. | |
OnQueryCloseProject | 프로젝트를 닫을 수 있는지 여부를 수신 하는 클라이언트 쿼리 합니다. | |
OnQueryCloseSolution | 모델링 편집기 닫힌 수신 대기 중인 클라이언트에 알립니다. | |
OnQueryUnloadProject | 쿼리 클라이언트 여부 프로젝트를 언로드할 수 있습니다에 듣기. | |
SetSite | 셸 서비스에 액세스 하려면 서비스 공급자를 설정 합니다. | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
설명
이 클래스를 사용 하면 만들기, 모니터링 및 모델링 편집기를 닫을 수 있습니다.모델링 편집기 DocData 개체 및 DocView 개체에서 표현 됩니다.문서가 메모리에 있는 DocData 개체를 나타내는 및 보기는 문서에 대 한 DocView 개체를 나타냅니다.모델링 편집기 내에서 문서의 뷰를 여러 개 할당 될 수 있을 수 있습니다.
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.